
DevTalles
By Fernando Herrera
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DevTallesSep 22, 2024

180-Patrones de comportamiento
En este episodio de Patrones de Comportamiento, exploramos dos poderosos patrones de diseño: Memento y Chain of Responsibility. Aprende cómo el Memento permite capturar y restaurar el estado de un objeto sin romper la encapsulación, y cómo el Chain of Responsibility delega las solicitudes a lo largo de una cadena de manejadores para una mayor flexibilidad en el manejo de eventos.

179-Aprendizaje Efectivo
En este episodio hablaremos un poco sobre 10 técnicas que podemos aplicar para aprender nuevas tecnologías.

178- Patrones de diseño Estructurales y creacionales
En este episodio, exploramos los patrones de diseño estructurales y creacionales, cómo optimizan la arquitectura del código y cuándo aplicarlos para crear soluciones más escalables y eficientes.

DevTalles 177: Refactorización y Testing
En este episodio, compartimos tips y trucos para mejorar tu código a través de la refactorización y el testing.

176- Puntos para mantenerte enfocado en tu trabajo
En este episodio, exploramos estrategias clave para mantener la concentración y la productividad en tu trabajo, ya seas desarrollador, diseñador o cualquier tipo de profesional. Abordamos cómo minimizar las distracciones, gestionar el tiempo de manera eficiente, y mantener la motivación en proyectos a largo plazo.

175-Astro - Server Islands vs NextJS Suspense
En este episodio de DevTalles, exploramos las diferencias entre Astro’s Server Islands y Next.js Suspense. Descubre cómo estas dos innovadoras técnicas mejoran la experiencia de desarrollo y el rendimiento en aplicaciones web modernas.

174 - El estado del ecosistema de los desarrolladores 2023
En este episodio hablaremos un poco sobre la encuesta del ecosistema de desarrolladores proporcionada por JetBrains

173-El desarrollo de software es un arte
Aquí exploramos el mundo de la programación y el diseño de software. Compartimos experiencias y consejos prácticos para no olvidar que programar es un arte.

172- Microsoft Tech Meltdown
En este episodio, analizamos el colapso tecnológico de Microsoft Azure, sus causas, impactos y lecciones, siguiendo un artículo del New York Times.

171 - Colaboración: FreeCodeCamp Historia con Fernando Herrera
En este episodio, FreeCodeCamp entrevista a Fernando Herrera. Conversamos sobre mi experiencia con la plataforma y su impacto en la enseñanza de la programación.

170-HTMX - Simplificando la Web Interactiva
En este episodio, descubre cómo HTMX simplifica la creación de aplicaciones web interactivas, añadiendo atributos que permiten realizar peticiones HTTP para obtener bloques de HTML que reemplazan contenido.

169- Estado de JavaScript 2023
En este episodio, revisamos los resultados de la encuesta “State of JavaScript 2023”.
Analizamos las tendencias emergentes, las herramientas y frameworks más utilizados, y las perspectivas de la comunidad de desarrolladores sobre el futuro de JavaScript.

168- Jack of all trades - Master of none
En este episodio de soft skills, quiero que hablemos un poco sobre la abrumadora carrera de tratar de aprender nuevas tecnologías y actualizaciones de los lenguajes, librerías y frameworks que usamos.

167- Astro - Una opinion honesta y reflexiva
Analizamos sus características, ventajas y desafíos, ofreciendo una perspectiva crítica y sincera para desarrolladores que buscan optimizar sus proyectos web.

166- Next 15 y React 19 - Release Candidates
En este episodio, analizamos las novedades más recientes en el mundo del desarrollo web con la llegada de las versiones candidatas de Next.js 15 y React 19. Exploramos las características más destacadas, mejoras de rendimiento y cómo estos cambios impactarán en nuestros proyectos.

165- Angular v18
En este episodio quiero que hablemos sobre novedades y nuevas funcionalidades que tenemos a nuestra disposición.

164- OpenAI vs Gemini - Semana 20 del 2024
En esta semana quiero que hablemos un poco sobre AI (de nuevo) porque hubo información relevante en el mundo de la inteligencia artificial de nuevo
También un poco de lo que sucedió en la conferencia de React del 2024

163- Shadcn/ui
En este episodio hablaremos sobre ¿Qué es? y sus interioridades.

162- Google Flutter - Despidos, el futuro y mis opiniones
Exploro el impacto de los recientes despidos en el equipo de Google Flutter, reflexionando sobre su futuro y compartiendo mis opiniones sobre el tema en este episodio de podcast.

161- Supabase - Una alternativa a Firebase
En este episodio quiero que hablemos sobre Supabase, y explicar un pequeño ejercicio que involucra magic links (autenticación mediante enlace al correo electrónico), actualización de perfil y carga de archivo

¿Cómo introducir nuevas tecnologías en el departamento de TI?
Introducir nuevas tecnologías en un equipo donde hay resistencia puede ser un desafío, pero hay algunas estrategias que podrías considerar:
1. Educación y capacitación: Organiza sesiones de capacitación o talleres para mostrar las ventajas y capacidades de las nuevas tecnologías. A menudo, la resistencia proviene del desconocimiento o la falta de comprensión sobre cómo estas tecnologías pueden mejorar el trabajo.
2. Demostraciones y casos de éxito: Presenta ejemplos concretos de cómo otras empresas o equipos han utilizado con éxito estas nuevas tecnologías para resolver problemas similares a los que enfrenta tu departamento.
3. Prototipos y pruebas piloto: Realiza pequeños proyectos o prototipos utilizando las nuevas tecnologías. Los resultados tangibles pueden ayudar a convencer a tus compañeros de su eficacia.
4. Involucra a tus compañeros: Invita a tus compañeros a participar en la evaluación de las nuevas tecnologías. Esto les dará la oportunidad de experimentar directamente y expresar sus opiniones, lo que podría aumentar su aceptación.
5. Aborda las preocupaciones: Escucha las preocupaciones y objeciones de tus compañeros con empatía. Identifica las razones subyacentes de su resistencia y trata de abordarlas de manera constructiva.
6. Establece incentivos: Propón incentivos o recompensas para aquellos que estén dispuestos a probar y adoptar nuevas tecnologías. Esto puede incluir reconocimiento público, bonificaciones o oportunidades de desarrollo profesional.
7. Comunica los beneficios: Destaca los beneficios concretos que las nuevas tecnologías pueden aportar al departamento y a la empresa en general, como mayor eficiencia, mejor calidad del producto, o la capacidad de ofrecer soluciones más innovadoras a los clientes.
8. Liderazgo por ejemplo: Si es posible, comienza a utilizar las nuevas tecnologías en tus propios proyectos y comparte los resultados con tus compañeros. A menudo, ver es creer, y tu ejemplo puede inspirar a otros a seguir tu liderazgo.
9. Negocia un período de prueba: Propón un período de prueba limitado durante el cual el equipo pueda experimentar con las nuevas tecnologías sin compromisos a largo plazo. Al final del período de prueba, se puede realizar una evaluación objetiva para decidir si adoptarlas de manera permanente.
10. Respaldo de la dirección: Si tienes la oportunidad, busca el respaldo y el apoyo de la dirección para la introducción de nuevas tecnologías. Su respaldo puede ayudar a superar la resistencia y proporcionar los recursos necesarios para la implementación exitosa.
Recuerda que el cambio lleva tiempo y esfuerzo, y es importante ser paciente y persistente en tu enfoque. Trabaja para construir un consenso y una cultura de apertura hacia la innovación en tu departamento.

159- Ética en la programación
En este episodio quiero que hablemos un poco sobre la ética profesional en la programación que deberíamos de tener todos nosotros.

158- Vue.js en el 2024 contra los demás
En este episodio hablaremos sobre VueJS y lo compararemos contra otras tecnologías como Angular, React, Svelte y Qwik

157- ¿Por qué el AI no reemplazará a un desarrollador?
Muchas personas pasan hablando de que nuestro trabajo está al border de la extinción debido a la AI, pero personas que lo dicen con tanta seguridad, no tienen la menor idea del trabajo que hacemos.

156- ¿Cómo elegir una tecnología de desarrollo?
Usualmente escoger una tecnología radica en una serie de factores y no solamente lo que me recomienda un conocido, aquí quiero que hablemos un poco sobre diferentes puntos para poder seleccionar una o la otra.

155- Monorepos - Pros y Cons
En este episodio quiero que hablemos un poco sobre ¿Qué son los monorepos? junto a sus pro y cons resumido, adicionalmente una alternativa a los mismos usando git submodules.

154- Los errores son inevitables
En este episodio suave, quiero que hablemos sobre los errores que cometeremos como desarrolladores, son inevitables pero es lo que nos hará crecer.

153- React 19 - ¿En qué se está trabajando?
React 19 está en el horizonte, hay 3 puntos importantes a mencionar, el compilador, acciones y canary channels.

152-Flutter: GetX Inicio de una aplicación
En este episodio quiero compartirles un poco sobre el desarrollo de una aplicación que estoy construyendo con GetX y Flutter.

151-Historia de freelancer
En este episodio quiero hablar sin guión para comentarles unas experiencias como freelnace que les pueden servir cuando decidan empezar.

150-Arquitectura o no arquitectura, ese es el dilema
En este episodio quiero que hablemos un poco sobre la utilización o no de arquitecturas de software a la hora de crear una nueva aplicación.

149- Project IDX - Early Access
En este episodio quiero compartir mi experiencia con este editor web de Google, el cual promete mucho aunque mi experiencia no ha sido muy buena con este early preview.

148-Internacionalización de Aplicaciones
En este episodio hablaremos un poco sobre algunas consideraciones y formas para realizar la internacionalización de nuestras aplicaciones.

147 - Inicio 2024 - ¿Cómo hacer que te pasen cosas buenas?
Iniciemos el año con un poco de motivación para recordarles la capacidad que ustedes tienen y para que tengamos 10 puntos de ¿cómo hacer que te pasen cosas buenas?

146- Fin 2023 - Comparativa contra tu mismo
En este último episodio del 2023, quiero que dediquemos un rato para analizarnos y compararnos contra nosotros mismos.
Tomemos un tiempo para pensar en todo lo que hemos logrado y crecido.

145-¿Qué es y para qué sirve un TDD o Test Driven Development?
El test driven development (TDD) o en español desarrollo guiado por pruebas, es un enfoque de programación que se utiliza durante el desarrollo de software en el que se realizan pruebas unitarias antes de escribir el código.

144-Google Gemini Era
Es momento de que Google entre a la competencia del AI con Google Gemini, que se ve prometedor!

143- 10 sentimientos que experimentan los desarrolladores de software
En este episodio hablaremos sobre 10 sentimientos que como desarrolladores de software nos tocará experimentar.

142- NextJS 14 - Mi experiencia hasta ahora
En este episodio quiero comentarles lo que ha sido trabajar con NextJS 14 en los últimos meses, que principalmente ha sido agradable, pero con varios puntos negativo.

141 - 14 Problemas comunes a los que nos enfrentamos los desarrolladores de software
En este episodio quiero que tengamos presente 14 de los problemas comunes a los que nos enfrentaremos cuando estemos trabajando en el desarrollo de una aplicación.

Angular 17: Novedades e impresiones
Angular 17 salió oficialmente hace unos días y esta cargado de novedades, en este episodio lo hablaremos y discutiremos un poco.

139- ¿Cómo sobrevivir a un código legacy?
Sobrevivir y trabajar con código legacy puede ser un desafío, pero es una realidad para muchos desarrolladores de software. Aquí tienes algunos consejos para ayudarte a lidiar con código legacy
Mención especial a @DesahogoTech por la idea!

138 - Nextjs 14 - Changelog - Opiniones y Cambios
En este episodio hablaremos sobre lo que acaba de suceder en el mundo de Nextjs, donde liberaron la versión 14, con un nuevo tutorial, server actions y otras mejoras.

137 ¿Es necesario CleanCode y Clean Architecture?
En este episodio hablaremos un poco sobre Clean Code y Clean Architecture, considerando qué tanto debemos de implementarlo en nuestros proyectos.

136 - Top 10 de gestores de estado
Aquí les quiero compartir mi Top 10 de gestores de estado acorde a mi parecer, discutiendo un poco sobre sus puntos fuertes y en contra de los mismos.

135- Astro: Un framework que está despegando fuerte
AstroJS es una emocionante biblioteca de JavaScript que simplifica el desarrollo web al máximo. Con su enfoque en la velocidad y el rendimiento, puedes crear aplicaciones web ultrarrápidas y eficientes.
¡dale una oportunidad a AstroJS! ✨🚀

134-WebSockets - ¿Qué soon y para qué me sirven?
En este episodio aprenderemos un poco sobre cómo funcionan los WebSockets y para qué me pueden servir.

133-Iniciando en la programación web - Consejos e historia
En este este episodio sin script, quiero hablarles sobre unos consejos para iniciar en este mundo que es abrumador para los que están empezando como a los que ya tienen años.

132 - Bun.sh - JavaScript Toolkit Environment
Bun es un motor de ejecución, administrador de paquetes, agrupador y ejecutor de pruebas de JavaScript creado desde cero utilizando el lenguaje de programación Zig. Fue diseñado por Jarred Sumner como un reemplazo directo de Node.js. Bun usa JavaScriptCore como motor de JavaScript, a diferencia de Node.js y Deno, que usan V8.

131 - ¿Qué es DevOps?
DevOps es la cultura y práctica que acelera el desarrollo de software al unificar equipos de desarrollo y operaciones, mejorando la colaboración, automatización y entrega continua.