
Nerdwelten Podcast
By Team Nerdwelten

Nerdwelten PodcastJun 03, 2021

Folge 168: Ufo: Enemy Unknown (1994)
Als wir in der Anfangszeit der Nerdwelten eine erste Liste mit möglichen Podcast-Themen zusammenstellten, war Ufo: Enemy Unknown einer der ersten Titel, die feststanden.
Die Mischung aus Rundentaktik und Wirtschaftsteil, garniert mit leichten Rollenspiel-Einflüssen gehört zu Hardys ewigen Favoriten und auch Daniel hat selige Erinnerungen an epische Schlachten gegen die unheimlichen Alienhorden.
Also, Plasmakanonen putzen und Transporter auftanken - wir heben ab!
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik, Sounds und Bilder stammen aus Ufo: Enemy Unknown, und X-Com: Terror from the Deep.
Vielen Dank an Jörg Langer für seinen Cameo

Folge 167: Red Steel (2006)
Zieh dein Schwert, Gaijin! Ben und Hardy sprechen über den Wii-Launch-Titel Red Steel. Das Spiel warb damals mit (dank Wiimote) besonders realistischer Waffen- und vor allem Schwertsequenzen, konnte aber letztlich nicht voll überzeugen.
Die Herren Dibbert und Heßdörfer hatten aber dennoch Freude an diesem Titel, den sie im Laufe dieser Episode gar mit dem Neologismus "Guilty Gem" bedenken.
Obendrein nehmen sie euch mit auf eine Reise zur Anfangszeit der Wii, als die Bewegungssteuerung noch frisch und unverbraucht war und Controller schnell zum Wurfgeschoss wurden ;)
Oh, ab dieser Folge haben unsere Episoden-Cover ein neues Layout, dafür zeichnet Dennis Deuster verantwortlich.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik, Bilder und Samples aus Red Steel (Musik von Tom Salta)

Folge 166: Micro Machines (1991)
Ein junges, wildes Entwicklerteam aus England, ein kanadischer Publisher, der auch ohne Lizenz Spiele für Nintendos erfolgreiches NES produzierte und ein Spielzeughersteller, der mit seinen winzigen Flitzern für leuchtende Kinderaugen sorgte - aus dieser Melange entstand der Multiplayer-Spaß Micro Machines.
Ben und Hardy haben die kleinen Autos, Panzer, Boote und Hubschrauber auf den Prüfstand gesetzt.
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Musik (von Matt Gray) und Bilder stammen aus Micro Machines von Codemasters

Folge 165: Von Ideen zu Taten: Aktuelle Entwicklungen bei den Nerdwelten
Hurra! Die Nerdwelten feiern 5-jähriges Jubiläum!
Hardy, Ben und Daniel lassen das vergangene Jahr Revue passieren, sprechen über Statistiken, die Live-Auftritte, Koops, das Supporter-Projekt und weitere Themen rund um den Podcast, außerdem wagen sie einen Blick in die Zukunft. War da nicht etwas mit einem Print-Projekt?
precher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert & Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Thorsten Krämer
Hardys vermeintliches Bismarck Zitat stammt natürlich von Adenauer ;)

Bonusfolge: Nerdwelten LIVE in Seligenstadt 2023

Folge 164: Durchgeblättert: VideoGames: Die besten Spiele 1993 (mit Fabian Käufer)
Fabian Käufer hat mal wieder vorbeigeschaut und sich bei dieser Gelegenheit mit Hardy das VideoGames Sonderheft mit den besten Videospielen des Jahres 1993 angesehen.
Wie immer bei unseren Durchgeblättert-Episoden empfielt ein Blick ins Heft (zB HIER). Falls kein Link angezeigt wird: Ein Besuch unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage nerdweltenpodcast.com lohnt immer
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Fabian Käufer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 163: Mortal Kombat (1992)
Bereits in Folge 126 sprachen wir bei den Nerdwelten über den Fighting-Klassiker Street Fighter II (HIER zu finden), der die Spielhalle revitalisierte und zahllose Nachahmer hinter sich herzog.
Mortal Kombat stach aus der Riege der Nachfolger heraus, denn es fügte der etablierten Formel ein besonders augenscheinliches Element hinzu: plakative Gewalt.
In der Folge war der Titel in aller Munde, sorgte für Menschenmengen vor den Automaten und führte zu Gerichtsprozessen, als die Heimversionen anstanden. Diese wurden zum Launch mit einem großen Werbe-Event gefeiert: dem Mortal Monday.
Daniel und Hardy haben ihre bunte Ninja-Montur angelegt und sind bereit bis zum Fatality über das Spiel und seine Geschichte zu sprechen...
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Bilder und Musik stammen aus Mortal Kombat
Musik von Dan Forden: The Pit, Palace Gates, The Courtyard, In The Beginning
"Techno Syndrome" stammt von "The Immortals"
Werbung: Der Mortal-Monday-Werbesport mit Musik von "Lords of Acid"

Folge 162: Soleil (1994)
1994 startete Sega das Mega RPG Project, eine Kampagne, die für mehr Rollenspiele und Action-Adventures für Sega Konsolen Sorgen sollte. Eines der zu dieser Zeit entstandenen Spiele war das Zelda-artige Soleil, dass von der damaligen Presse tolle Wertungen erhielt und plakativ mit dem Hans-Ippisch-Zitat "Besser als Zelda" warb.
Ben und Hardy haben sich ans Mega Drive gesetzt und das bunte Abenteuer ausgiebig besprochen. Oh: Hans Ippisch kommt dabei auch zu Wort.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 161: Music Club VI
Endlich! Ben, Daniel und Hardy haben tief in ihren Archiven gewühlt und kommen beladen mit Evergreens und vergessenen Perlen der Spielemusik zusammen.
Jeder hat drei Stücke im Gepäck, die abwechselnd vorgestellt und besprochen werden, dabei geht es gewohnt launig zu, natürlich darf auch "DIE LISTE (TM)" nicht fehlen!
Sprecher: Daniel Cloutier, Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Stücke:
Rudolf Stember - Tony & Friends in Kelloggs Land Theme
Koji Hayama - Battle Theme aus Last Armageddon
Kazumi Totaka - Wii Shop Theme
Martin Galway - Green Beret Theme
Jean Baudlot, Raphaël Gesqua, Fabrice Visserot - Flashback Theme
Jeroen Tel - Eliminator ingame
Jeroen Kimmel - Traz
Tom Salta - Patchinko (Red Steel)
Nordischsound - Dark Future

Folge 160: Castlevania - Circle of the Moon (2001)
Im Launch-Lineup des GameBoy Advance fand sich mit Castlevania - Circle of the Moon ein Titel, der das Metroidvania-Konzept von Symphony of the Night fortsetzte und auf ein tragbares Spielerlebnis übertrug. Das Ergebnis war nicht nur ein großes Highlight der ersten Welle an Spielen für Nintendos neuen Handheld, sondern auch eine knackig-forderne Spielerfahrung, da Circle of the Moon durchaus ein paar Spitzen im Schwierigkeitsgrad hat.
Als erfahrene Vampirjäger und Peitschenschwinger haben sich Ben und Hardy mit einem Satz frischer Batterien versorgt und haben das nächste Pferdegespann in ein gruseliges Schloss in Österreich genommen...
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Die verwendeten Bilder und Musik stammen aus Castlevania - Circle of the Moon

Folge 159: Die Versprechen des Peter Molyneux (mit Christian Schmidt)
Just in Episode 158 sprachen Daniel und Hardy über den Bullfrog Klassiker Theme Park und stolperten dabei über ein kleines, letztendlich nicht im fertigen Spiel verbautes Feature, das im Vorfeld mit der Presse kommuniziert wurde.
Daraus entstand die Idee, einmal ausführlich über Peter Molyneux und die vielen nicht gehaltenen Versprechen des Stardesigners zu sprechen.
Riesige Städte in Populous II, die man in Sim City übertragen kann?
Bäume beim Wachsen beobachten in Fable II?
Entsprechendes Wetter vor deinem Fenster und in Black&White?
Über die Jahre kam einiges zusammen, wovon vieles wie eine schöne Idee klingt, die letztendlich nicht umgesetzt wurde, einiges jedoch einen wirklich unangenehmen Nachgeschmack hat.
Extra für dieses Gespräch kam Christian Schmidt aus dem Stay-Forever-Hauptquartier vorbei, um sich mit Hardy über Peter Molyneux und seine vielen, nicht gehaltenen Versprechen auszutauschen.
Dir werden keine Links angezeigt? Besuch doch mal unsere WUNDERSCHÖNE Homepage www.nerdweltenpodcast.com, dort funktionieren sie ;)
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Christian Schmidt
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 158: Theme Park (1994)
Wer geht nicht gerne in einen Freizeitpark? Lange Schlangen, überteuertes Spielzeug, versalzene Pommes, explodierende Hüpfburgen...Moment! Das klingt alles verdächtig nach Bullfrogs "Theme Park"!
Der knallbunte Strategieklassiker sah seinerzeit zwar knuffig aus, bot unter der goldigen Schale aber eine (je nach Spielweise) knallharte Wirtschaftssimulation gepaart mit Parkbau.
Die Parkmanager Heßdörfer und Cloutier haben ein Grundstück erworben und versuchen dank geschickter Planung und eiskaltem Kalkül ihr Glück in der Welt der Freizeitparks...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Sounds und Musik stammen aus der PC-Version von "Theme Park"

Folge 157: Super Mario Kart (1992)
Warum immer nur per pedes durch das Pilzkönigreich schlendern, wenn man stattdessen auch mit einem schnittigen Gefährt über die Pisten brettern und der Konkurrenz mit Bananenschalen und Schildkrötenpanzern die Tour vermiesen kann?
Einen ähnlichen Gedanken könnten Mario und Konsorten gehegt haben, als sie in Super Mario Kart erstmal hinter das Steuer eines Go-Karts kletterten und damit die wohl beliebteste Funracer-Reihe aller Zeiten begründeten.
Hinter dem spaßigen Kart-Spektakel steckte der Wunsch ein spaßiges Zwei-Spieler-Spiel zu kreieren, ursprünglich war Mario dabei allerdings außen vor und fand erst im Laufe der Entwicklung in Spiel...
Ben und Hardy haben sich ihre Rennoveralls angezogen und sprechen ausführlich über den Super-Nintendo-Klassiker, seine Geschichte und die großartige Musik von Soyo Oka...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Bilder und Screenshots stammen aus Super Mario Kart, die verwendete Musik aus Super Mario Kart stammt von Soyo Oka

Folge 156: 1869 Hart am Wind - Erlebte Geschichte Teil I (1992)
Wirtschaftssimulationen sind im deutschsprachigen Raum von jeher ein beliebtes Genre, das nahezu jede Berufsgruppe abdeckt: Software Entwickler, Fussballmanager oder gleich die Pflichten eines Kaisers standen hoch in der Gunst, aber auch der Seehandel wurde gern aufgegriffen.
Daniel hat mit 1869 Hart am Wind (Erlebte Geschichte I) einen der Vertreter der historischen Wirtschaftssimulationen aus seiner Amiga-Disketten-Box gezaubert und nimmt Hardy als Schiffsjungen mit an Bord.
Gemeinsam sprechen sie über den historischen Anspruchs des Spiels, das österreichische Entwicklerstudio Max Design und ihre ganz persönlichen Erfahrungen mit dem Titel.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Die eingespielte Musik von "1869" von Hannes Seifert stammt aus den Amiga und Dos Versionen

Folge 155 - Frostpunk (mit Rahel Schmitz)
Der Winter 2017/18 war hierzulande eher mild und lediglich am Ende frostig, da kam im Frühling 2018 eine echte Abkühlung gerade recht: 11 Bit Sudios, damals bekannt für This War Of Mine, veröffentlichte im April das alternativhistorische und endzeitige Strategiespiel Frostpunk, das uns in einen ewigen Winter Ende des neunzehnten Jahrhunderts die Verantwortung über eine Gruppe an Menschen überträgt. Das Spiel fordert uns über den Verlauf viele harte, ethisch ambivalente Entscheidungen auf; als wenn die Kälte nicht so schon ausreichte!
Eher durch Zufall fanden Rahel und Dan heraus (Discord sei Dank!), dass sie beide große Fans der Strategieperle sind. Da war klar, dass sie das gemeinsame Gespräch zu in einer Aufnahme festhalten. Viel Spaß beim Hören!
Sprecher: Daniel Cloutier und Rahel Schmitz
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Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer

Nachbesprechung: Nerdwelten Live
Am 29.04.2023 war es also soweit: Nach gut 5 Jahren des gemeinsamen Podcastens trafen Ben, Daniel und Hardy erstmals persönlich aufeinander und sprachen auf dem Games Festival 23 über "Realismus in Retrospielen".
Abends fand man sich dann noch im Besprechungsraum eines Münchener Hotels zusammen, um die turbulenten Stunden Revue passieren zu lassen und um eine große, haarige Katze aus dem Sack...na ja...nicht ganz hervorzuholen, aber vorsichtig herausspitzen zu lassen... wir planen da nämlich etwas ;)
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 154: Realismus in Retrospielen (Nerdwelten LIVE 2023)

Folge 153: Spielejournalismus in den 90ern (mit Winnie Forster)
Winnie Forster hat in seiner über 30 jährigen Karriere als Spielejournalist so gut wie alles gesehen: Von der redaktionellen Arbeit bei einigen Schwergewichten der Branche, wie Power Play und VideoGames, zur Gründung der Man!ac bis zum eigenen Verlag blickt er auf jede Menge wertvolle Erinnerungen zurück.
Das ruft Hardy auf den Plan, der mit Winnie eine Reise in die Vergangenheit unternimmt und den Schwerpunkt dabei auf den Spielejournalismus in den 90ern legt: Wie viel Einfluss nahmen Publisher auf Wertungen? Wie schwierig war es mit einem neuen Magazin gegen die etablierten Platzhirschen anzustinken? Wie sah Recherchearbeit aus?
Die Reise in die 90er beginnt mit einem Klick auf den Play-Button...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Winnie Forster
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 152: Retro Game Challenge (2007)
Na ja...zumindest was das Feeling betrifft, denn RETRO GAME CHALLENGE schleudert uns in ein Kinderzimmer der 80er, wo uns ein Dämon nötigt alte Spiele zu spielen.
Nun, das machen wir bekanntlich eh gerne, somit haben Hardy und Daniel hier ein Spiel, das vorallem eine ausgeprägte Metaebene bietet.
Zeit also in die Zeitmaschine zu springen und zurück in die Vergangenheit zu reisen. Aber vorsicht: Wir hatten ja nix!
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Folge 151: Space Invaders (1978)
Der Vergangenheits-Drehregler unserer Podcast-Zeitmaschine steht diesmal auf "11": Ben und Hardy nehmen euch mit ins Jahr 1978 und sprechen über den Arcade-Überhit SPACE INVADERS.
Unbestritten eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten, das Pionierarbeit in mehreren Bereichen leistete.
Was machte den Titel zum welttweiten Phänomen, wie wirkte es sich auf den Spielemarkt aus und welche Einflüsse erkennt man im Spiel?
Hardy und Ben haben sich in Recherchearbeit vergraben und bieten einen umfassenden Rundumblick auf ein Spiel, das auch heute immer noch nachhallt.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Soundeinspieler aus "Space Invaders" von Taito

Folge 150: Jagged Alliance (1995)
Eine Gruppe skrupelloser, bis an die Zähne bewaffneter Söldner auf einer tropischen Insel voller mörderischer Halsabschneider, das klingt zunächst nach dem Setting eines x-beliebigen 80er-Jahre-Actionkrachers.
Tatsächlich sprechen Dan und Hardy heute aber nicht über alte Schwarzenegger Filme, sondern über den ersten Teil von Sirtechs Taktikbrett-Reihe Jagged Alliance, das einen wichtigen Meilenstein in der Gaminghistorie unserer beiden Podcaster darstellt.
Rundenbasierte Kämpfe, Erntemanagement und Einkaufsbummer im Söldner-Supermarkt vermengte Jagged Alliance zu einer explosiven Mischung, die viele Fans fand - auch weil es sich gar nicht so sehr vom kurz vorher veröffentlichten X-COM unterschied...
Jede Menge Gesprächsstoff für Team Nerdwelten!
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Gastauftritt: Christian Schmidt
Musik und Sounds aus "Jagged Alliance" von Sirtech

Folge 149 Seite B: Durchgeblättert: Die 100 besten Spiele 1993 (Power Play)
Wir vervollständigen unsere Durchgeblättert Episode über die 100 besten Spiele des Jahres 1993 anhand der Power Play.
Landstalker, Mortal Kombat, Lemmings 2, X-Wing...es gibt noch jede Menge spannende Spiele zu besprechen!
Wie bereits im ersten Teil (HIER zu hören) legen wir euch abermals zu Herzen das Heft griffbereit zu halten,
HIER findet ihr eine digitale Version.
Leider werden die Verlinkungen nicht bei allen Podcatchern problemlos angezeigt - wir freuen uns über jeden Besuch auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com!
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Folge 149 Seite A: Durchgeblättert: Die 100 besten Spiele 1993 (Power Play)
Es ist wieder soweit: Ben, Daniel und Hardy besprechen anhand einer Sonderausgabe der POWER PLAY die 100 BESTEN SPIELE 1993.
Vielen gilt der 93er Jahrgang ja als besonders gutes Spielejahr und auch unsere Podcaster stoßen auf einige ewige Lieblinge, finden aber auch wieder jede Menge Diskussionsstoff...
Wie bei den besten Spielen 1992 (HIER zu hören) haben wir diese Episode in zwei Folgen unterteilt, die Schwesternfolge gibt's in Kürze.
Um den Hörspaß zu maximieren, empfiehlt es sich das Heft parat zu haben, eine digitale Version findet ihr HIER (klick).
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert
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Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer

Folge 148: Lenhardts Spielejahr 1985 (mit Heinrich Lenhardt)
Just im Januar 2023 erschien Lenhardts Spielejahr 1985, der zweite Teil der großen Retrospektive von Spieleveteran Heinrich Lenhardt.
Im launigen Gespräch mit Daniel und Hardy berichtet er, was die 8 Jahre währende Wartezeit zwischen den beiden Ebooks bedingte, gibt Einblicke in Recherchearbeit und Entstehung UND gewährt einen kleinen Ausblick auf einen möglichen Folgeband.
Die erwähnte Leseprobe gibt es HIER (klickklack)
Falls dein Podcatcher den Link nicht darstellt, schau doch mal auf www.nerdweltenpodcast.com vorbei ;)
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Folge 147: Resident Evil 4 (2005)
Seit der ersten Playstation hatte das Survival-Horror-Genre einen wahren Siegelzug angetreten: Resident Evil begeisterte Spieler auf der ganzen Welt und ließ eine Horde von Nachahmern aus ihren gruseligen Gräbern aufsteigen.
Allmählich drohte die Faszination für dieses Genre wieder abzukühlen.
Für RESIDENT EVIL 4 wagte Capcom daher einen mutigen Schritt: Man entfernte sich von der selbstauferlebten Spielformel, garnierte den neuen Serienableger mit einem Action-geladenen Shooter-Gameplay und setzte den Spielern mutierte Menschen statt schlurfenden Zombies vor.
Die Formel ging auf, RESIDENT EVIL 4 gilt vielen als bestes Spiel der Serie, gleichsam wird es aber auch als der "Anfang vom Ende der Reihe" bezeichnet.
Ben und Hardy brechen zu einer Reise ins ländliche Spanien auf, sprechen über die Neuerungen, die "Resi 4" mit sich brachte, beleuchten aber auch die Umstände des nicht erfüllten Gamecube-Versprechens...
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Musik, Sounds und Bilder stammen aus Resident Evil 4 von Capcom

Folge 146: Babbelfisch III
Was haben wir denn da am Haken? Eine brandneue Folge unseres freien Gesprächsformats Babbelfisch!
Diesmal ist Ben unser Hafenmeister und hat drei Themen mitgebracht, die er mit Daniel und Hardy besprechen möchte: Zunächst sprechen die drei über 3D Filme, anschließend über Urlaubsspiele und denkwürdige NPCs.
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Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Der Dope Fisch stammt aus Commander Keen IV: Goodbye Galaxy

Folge 145 - Horrorliteratur! (mit Rahel Schmitz)
Treffen sich zwei Horror-Nerds... Zum zweiten mal (siehe Folge 142) laden wir die wunderbare und fachkundige Rahel Schmitz ein - diesmal zur gemütlichen Gesprächsrunde über Horrorliteratur. Egal ob Stephen King, psychologischer Horror, Slasher, New Weird oder irre Mangas, Rahel und Daniel kommen in ihrem Gespräch an so ziemlich jedem Subgenre vorbei und bescheren sich sowie euch Hörern durch die Vielzahl an Anlesetipps (hoffentlich) die eine oder andere schlaflose Nacht.
Ursprünglich hatten Rahel und Daniel an dem Abend ein Vorgespräch für eine gerahmte Folge über Horrorliteratur geplant, entschieden sich dann aber spontan dafür Dynamik, Überraschung und den Zauber des Anfangs eines ersten Gesprächs zwischen zwei Horrorfans zu ihren Lieblingsbüchern direkt einzufangen. Was nicht bedeutet, dass dies das letzte aufgezeichnete Gespräch war...
Wir hoffen ihr habt beim Hören so viel Spaß wie die beiden beim gemeinschaftlichen fachsimpeln.
Sprecher: Daniel Cloutier & Rahel Schmitz
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer

Reingehört: Unterstützerinhalte
Seit diesem Jahr bieten wir unseren Patreon- und Steadyunterstützern ab der 5-Euro-Stufe exklusive Bonusinhalte an.
In wechselnder Reihenfolge stellen wir Podcasts von Ben, Daniel und Hardy online, die unsere Unterstützer dann bequem in einem eigenen Feed anrufen können.
Wir haben drei dieser Aufnahmen zu einem Podcast zusammengeschnitten, damit ihr euch einen Eindruck unseres Schaffens "hinter der Paywall" machen könnt und...vielleicht entschließt ihr euch ja, uns zu unterstützen ;)
Sprecher: Daniel Cloutier, Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier, Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier, Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer

Weihnachten mit den Nerds 2022
Weihnachten bedeutet für uns immer im Kreis lieber Menschen zusammenzukommen - auch in Podcastform!
Unser "Weihnachten mit den Nerds" Format ist immer eine schöne Möglichkeit, um nette Anekdoten rund um die Themen "Weihnachten" und "Gaming" auszutauschen,
Dieses Jahr sind Rahel Schmitz (klick), Fabian Käufer (klack) sowie Tom und Olaf vom Spezialgelagerten Sonderpodcast (kluck) unsere Gäste.
Wir wünschen all unseren Hörerinnen und Hörern frohe Weihnachten!
Reihenfolge: Intro (Hardy), (2:35) Rahel Schmitz, (6:48) Daniel, (10,37) SSP, (16:02) Ben, (25:17) Fabian, (28:43) Hardy
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Das Weihnachtslied ist eine Version von Mt Ordeals aus Final Fantasy IV

Die drei Fragezeichen Adventures (Crossover mit Spezialgelagerter Sonderpodcast)
Bei den Kollegen vom Spezialgelagerten Sonderpodcast (klickklack) wird rund um die vielgeliebten Drei Fragezeichen gesprochen, für ihren Adventskalender 2023 hat Tom unseren Hardy zum Gespräch über das Point&Click Adventure "Bomben in Rocky Beach" gebeten.
Neben der Spielanalyse sind auch jede Menge O-Töne der Entwickler zu hören.
Die Links funktionieren nicht? Dann schau doch mal auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com vorbei!
Sprecher: Tom Süß & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Tom Süß & Hardy Heßdörfer
Produktion: Tom Süß & Hardy Heßdörfer

Folge 144: Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars (1996)
Spät im Lebenszyklus des SNES verbündeten sich Nintendo und Square, um gemeinsam ein klangvolles Projekt zu realisieren: SUPER MARIO RPG.
Erstmals sollte der pummelige Klempner ein ausladendes Rollenspiel spendiert bekommen - programmiert von der Firma, die sich dank exzellenter Spiele einen legendären Ruf erarbeitet hatte, deren Spiele im Westen bis dato allerdings nicht den gewünschten Erfolg hatten.
In Japan und den USA kam der Mix gut an, Europa schaute damals leider in die (leere TV-) Röhre.
Die Gründe dafür sind so vielfältig, wie nachvollziehbar und sind natürlich auch Thema dieser Episode.
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Bilder und Musik stammen aus Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
(Musik: Hello, Happy Kingdom; Happy Adventure, Delightful Adventure; Still, the Road is Full of Dangers; The Sword Descebds and the Stars Scatter; Beware the Forest's Mushrooms; Long Long Ago...; Fight Against Culex; The End!)

Folge 143: Alex Kidd in Miracle World
Warum aber konnte sich Alex nicht durchsetzen? Lag es an mangelnder Kontinuität oder am ungewöhnlichen Design der Figur?
Hardy und Ben haben sich für unsere erste Besprechung eines Master-System-Spiels Alex Kidd in Miracle World vorgenommen, sprechen über riesige Fäuste, Schnick-Schnack-Schnuck-Duelle und Reisbällchen und reisen mit euch zurück in die Zeit vor dem ersten Sonic Titel.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik: "Title Screen", "Main Theme", "Level start", "Underwater" und "Sukopako Motorcycle" aus "Alex Kidd in Miracle World"
"Castle" aus "Alex Kidd in Hightech World"

Folge 142: Horrorspiele der 80er (mit Rahel Schmitz)
Es wird schaurig! Passend zur dunkleren Jahreshälfte spricht Hardy gemeinsam mit Gruselexpertin Rahel Schmitz über einige der wichtigsten Horrorspiele der 80er Jahre.
Dabei werden die behandelten Titel nach "Thema", "Spielmechanik" und "Atmosphäre" unterschieden.
Neben großen Klassikern wie "Mystery House" und "Haunted House" sind auch wirklich schreckliche Spiele (also...die schlechte Art von "schrecklich") wie "Texas Chainsaw Massacre" und "Halloween" Teil des Gesprächs.
Rahel Schmitz kennen emsige Podcasthörer natürlich aus dem Stay-Forever-Team, wo sie die großartige "Die Welt von..." Reihe betreut.
Anspieltipp: Die Welt von Mittelerde mit Gast Max Kirchgäßner.
Zudem schreibt sie fliessig für das Horrormagazin VIRUS
und ist Vorsitzende der Deutschen Lovecraft Gesellschaft.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Rahel Schmitz
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik und Sounds:
Soundkulissen aus Uninvited (Mac Version), Haunted House (Atari 2600), Texas Chainsaw Massacre (Atari 2600), Halloween (Atari 2600)
Torture Chamber aus Splatterhouse "Arcade Version"

4 Jahre Nerdwelten

Folge 141: Wing Commander (1990)
Neben den Ultima Spielen war die Wing Commander Reihe die große Vorzeigereihe der texanischen Spieleschmiede Origin Systems.
Designer Chris Roberts (nicht der Schmusebarde ;) ) fand Inspiration bei Star Wars, Battlestar Galactica, sowie dem Lucasfilm Games Titel "Battlehawks 1942" und erschuf eine cineastische Simulation mit vielen NPCs, fiesen Kilrathi und flotten Dogfights...na ja...die passende Hardware vorausgesetzt, denn Wing Commander brachten damalige Rechner an ihre Grenzen.
Dan und Hardy haben sich den Steuerknüppel zwischen die Beine geklemmt und sich dem ersten Wing Commander Ableger auf den Zahn gefühlt.
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik und Artwork aus Wing Commander
Soundbeispiel der Sprachausgabe aus der Mega CD Version

Folge 140: Gargoyle's Quest (1990)
Als Gargoyle's Quest auf die GameBoy Spieelerschaft losgelassen wurde, war es dank seines ungewöhnlichen Genremix aus Action- und RPG-Elementen eine echte Bereicherung für Nintendos monochromen Handheld.
Der ungewöhnliche Held und das düstere Setting trugen zusätzlich zur Faszination bei, so dass es im Laufe der Jahre viele Fans fand und zwei Forsetzungen spendiert bekam.
Doch nach dem SNES Ableger war des Gargoyles Feueratem erstmal verglommen und er stürzte in die Bedeutungslosigkeit ab, fand lediglich noch Platz in Prügelspielen.
Ben und Hardy haben ihr GameBoy Dispay optimal eingestellt, frische Batterien parat und tauchen mit euch gemeinsam in ein Abenteuer der etwas anderen Art.
Was macht Gargoyle's Quest so anders, wie gut sind die Nachfolger und...war das wirklich so gut?
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik & Artworks stammen aus Gargoyle's Quest, Gargoyle's Quest II und Demon's Crest

Folge 139: Police Quest 3 (1991)
Die Adventures aus dem Hause Sierra brachten etliche langlebige Serien hervor:
King's Quest, Space Quest, Larry, allesamt begannen als parserbasierte Spiele, die im Verlauf auch Point n Click Ableger hervorbrachten.
Die vielleicht ambitionierteste ihrer Reihen war aber vielleicht die Police Quest Serie, die dank Designer und Ex-Polizist Jim Walls den Anspruch besaß "echte" Polizeiarbeit abbilden zu wollen.
Nur...macht das auch Spaß? Hardy und Dan sind bekanntermaßen große Adventure Fans und stürzen sich gemeinsam auf die Straßen von des von Kriminalität gebeutelten Städtchens Lytton, um einen Überblick über die Polizeiserie mit Schwerpunkt auf den dritten Teil zu geben.
Links und Bilder findet ihr auf unserer Hoempage www.nerdweltenpodcast.com
Sprecher: Dan Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Musik und Screens aus Police Quest 3, Theme von Jan Hammer

Folge 138: Babbelfisch II
Nachdem die erste Augabe des Babbelfischs bei unseren geschätzten Hörern sehr gut ankam, schicken wir unser freies-Gespräch-Format in die zweite Runde.
Hardy, Dan und Ben sprechen in lockerer Runde über drei Themen, diesmal von Hardy ausgewählt.
In dieser Folge geht es um Smartgadgets, Gaminggadgets (vor allem Controller) und den Stellenwert von Spielewertungen früher und heute.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Der Dope Fish stammt aus Commander Keen 4: Goodbye Galaxy

Folge 137: Durchgeblättert: VideoGames Sonderheft 3 SNES (mit Fabian Käufer)
Im August 2022 jährt sich der Deutschland-Release des SNES zum 30. Mal. Da Fabian und Hardy beide große Fans von Nintendos 16bit Konsole sind, haben sie das VideoGames SNES Sonderheft aus dem Regal gezogen und sprechen anhand dieser Ausgabe über die besten Spiele des Systems.
Wie immer gilt: Wer mitblättern möchte findet das Heft beispielsweise auf Kultmags, oder kann direkt im Webbrower darauf zugreifen.
Links werden nicht angezeigt? Schau doch mal auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com vorbei, dort wirst du fündig ;)
Sprecher: Fabian Käufer und Hardy Heßdörfer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 136: Suikoden II (1998)
An großartigen JRPGs mangelt es der Playstation beim besten Willen nicht.
Aber während Final Fantasy VII den großen Durchbruch des Genres markierte und ein glorreiches Zeitalter der 3D Rollenspiele mit state-of-the-art-Technik einläutete, erinnerten die beiden Suikoden Spiele optisch noch stark an seelige 2D Zeiten.
Doch hinter dieser schlichteren Fassade steckten echte Rollenspiel-Großwerke, besonders der zweite Teil erzählt eine Geschichte, die vor politischen Intrigen, inniger Freundschaft und herzzerreisendem Verrat nur so strotzt.
Damals blieb nur der Platz im Schatten technisch aufwendigerer Spiele, doch heute gilt besonders Suikoden II nicht nur als herausragendes Spiel für die Playstation, sondern auch als eines der besten JRPGs aller Zeiten. Zurecht?
Die verwendete Musik stammt aus Suikoden II und stammt von Miki Higashino:
Reminiscence, Captures Town, Gothic Neclord, Dandy Richmond, Relaxation Time, Opening
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Neues aus den Nerdwelten (Juli 2022)!
Huch! Wir haben ja Neuigkeiten!
Soetwas verpacken wir natürlich am liebsten akustisch, aber hier schonmal ein kleiner Spoiler:
Zum einen gibt es neuerdings Nerdwelten Merchandise auf Retroshirty, zum anderen wird es ab August 2022 auch Unterstützerfolgen geben!
Näheres im Audiobeitrag.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 135: Der Nerdwelten Music Club V
Der Music Club ist zurück!
Ben, Hardy und Dan spielen sich gegenseitig Musik aus Computer- und Videospielen vor, um im Anschluss launig zu kommentieren und den anderen jeglichen Musikgeschmack anzusprechen...
Verwendete Musik:
Mark Cooksey: Ghosts n Goblins Theme (Ghosts n Goblins, C64)
David Clynick: Enter The Dark ; Grant Kirkhope: Chicago Stealth (Perfect Dark, N64)
Keith Miller: Cauldron Theme (Cauldron, C64)
John Miles: Ice Caverns (Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds, PC)
Sotaro Tojima: Awake (Castlevania: Circle of the Moon, GBA)
Barry Leitch: Canon (Utopia: The Creation of a Nation, Dos)
Lee Jackson & Bobby Prince : MMMenu & How'd I do (Rise of the Triad, Dos)
Yuzo Koshiro: Attack the Barbarian (Streets of Rage, Mega Drive)
Björn Teubner & Andreas Wehrhahn: Dub oh What?! (Holiday Island, Dos)
Sprecher: Daniel Cloutier, Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer
Produktion: Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer

Folge 134: The Hobbit (1982)
1982 schickte sich das australische Entwicklerstudio Beam Software an "das beste Adventure aller Zeiten" zu erschaffen. Die beiden jungen Studenten Veronika Megler und Philip Mitchell werkelten 18 Monate an einem Textadventure zu J.R.R. Tolkien's "The Hobbit".
Herauskam ein Megaerfolg, der das Genre um einige brandneue und spannende Features erweiterte:
Einen fortschrittlichen Parser namens "Inglish" und NPCs mit Eigenleben, was für zahlreiche Überraschungen, aber auch Frustmomente sorgen konnte.
Daniel und Hardy haben sich ein Lembas Brot in den Rucksack eingepackt und nehmen euch mit auf eine Reise in die Geschichte...hin und wieder zurück ;)
Oh! Falls ihr einen entsprechenden Podcatcher verwendet: Ab dieser Folge verwenden wir KAPITELMARKEN.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer

Folge 133: Über das Spielesammeln
Der Mensch ist Jäger und Sammler, das trifft natürlich auch beim Thema "Computer- und Videospiele" zu. Oft ist das Gefühl eine Box aus dem Regal zu ziehen, das Cover zu begutachten, den Text der Rückseite zu lesen, einen Blick hineinzuwerfen und die Anleitung zu lesen, mindestens genauso erlebnisreich, wie das eigentliche Spielen.
Für ein Gespräch zu diesem Sektor unseres Hobbies braucht es natürlich einen echten Fachmann, den Hardy in EXP Chefredakteur, Ex-Nintendo-Mitarbeiter Chris Blair gefunden hat, der bereits in den Nerdwelten Episoden "60 Jahre Sega" (HIER zu hören) und "Super Mario 3D Allstars" (klickklack) zu hören war. Es wird kein Link angezeigt? Schau doch mal auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com vorbei!
Die beiden berichten von Freund und Leid des Spielesammelns, von Grabbelkisten, gestohlenen Sammlungen, Grading und seltsamen Flohmarkt-Begegnungen.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Chris Blair
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Produktion: Hardy Heßdörfer

Making of Monster Boy und das verfluchte Königreich (mit Philipp Döschl)
FDG Entertainment ist ein deutscher Publisher mit Sitz in München, der seit über 20 Jahren im Mobile-Gaming-Sektor zuhause ist.
Neben der Umsetzung von "Die Dunkle Dimension" (2008) oder dem Action-Adventure "Oceanhorn" (2013) arbeitete das Team auch mit Game Atelier bei Monster Boy and the Cursed Kingdom zusammen.
Hardy hatte im Vorfeld unserer Aufnahme zur Fortführung der Wonder Boy Reihe die Gelegenheit ein Gespräch mit FDG Co-Gründer Philipp Döschl zu führen, um ein paar Insiderinfos zur Entstehung dieses Titels zu erhaschen.
Die zugehörige Folge zu Monster Boy findet ihr hier (klickeldiklack) Falls der Link nicht angezeigt wird schaut doch mal auf www.nerdweltenpodcast.com vorbei ;)
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Philipp Döschl
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Folge 132: Monster Boy und das verfluchte Königreich (2018)
Huch! Das ist ja gar kein altes Spiel?! ZETER!!! MORDIO!!!
Doch Moment: Eigentlich sind wir mit Monster Boy gar nicht soooooo weit von einem Retrospiel entfernt, handelt es sich doch um einen lupenreinen Wonder Boy Teil, auch wenn der Name zunächst eher nach einer Hommage klingt.
Das ist nur einer von vielen Punkten, den Ben und Hardy in dieser Folge besprechen und einige Male gehen ihre Meinungen dabei auch sehr weit auseinander...
Das allein verspricht schon ein großer Spaß zu werden, abgerundet wird dieser wilde Ritt von Gastauftritten von Philipp Döschl von FDG Entertainment und Manu Fritsch von Insert Moin.
Oh, und weil wir nicht ganz auf eine Retro-Wertung verzichten wollten, hat unser Freund Michael Hengst himself EXTRA für diese Folge einen Meinungskasten für Monster Boy und das verfluchte Königreich geschrieben, den unser Discord Mitglied Sokaku (aka Doc Sockenschuss um Kultboy Forum) im Stil einer beliebten Spielezeitschrift gelayoutet hat. Besucht uns doch mal auf www.nerdweltenpodcast.com und seht sie euch an!
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Musik und Bilder stammen aus "Monster Boy und das verfluchte Königreich"
Einspieler von Manuel Fritsch und Philipp Döschl.
Verwendete Musik aus "Monster Boy und das verfluchte Königreich" mit freundlicher Genehmigung von FDG Entertainment.

Folge 131: Unter dem Radar: Playstation
Die Playstation hat ihren Platz im Konsolen-Olymp sicher: Sony gelang mit der CD basierten Plattform seinerzeit ein erdrutschartiger Triumph. Entsprechend lang ist die Liste an lupenreinen Top-Titeln: Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Tekken 3 und und und... Doch...was ist eigentlich mit den Spielen, die etwas abseits der gefeierten Klassiker stehen, die vielleicht auch etwas in Vergessenheit geraten sind, aber trotzdem einen Augenblick im Sonnenlicht verdient hätten? Nachdem Hardy und Fabian Käufer in der ersten Unter dem Radar Ausgabe bereits zehn vergessene SNES Spiele gewürdigt haben (hier nachzuhören) dreht sich diese Folge nun also um Playstation Titel, die nach Meinung der beiden Herren ein unverdientes Schattendasein fristen.
Folgene Spiele kommen zur Sprache:Sheep Dog 'n' Wolf, Rapid Reload, Disruptor, Klonoa, Heart of Darkness, TearRing Saga, Incredible Crisis, Power Diggerz, Bushido Blade 2, Policenauts
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Folge 130: Supremacy - Your Will be done (1990)
Daniel befindet sich im Höhenflug: Nach "It came from the Desert" konnte er Hardy direkt das nächste Amigaspiel unterjubeln und endlich einen Titel von seinem Pile-of-shame entfernen, der dort schon viel zu lange wartete: Supremacy - Your Will be Done.
Ein Weltraum-Eroberungsspiel in Echtzeit mit vielen interessanten Ansätzen und teils spektakulärer Grafik, das aber auch einige Stolpersteine mit bringt - die Hardy natürlich ALLE mitgenommen hat!
Somit sind sich die beiden diesmal nicht immer einig, wenn es um die spielerischen Qualitäten dieses Titels geht.
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Produktion: Hardy Heßdörfer
Die verwendete Intro-Musik von Jeroen Tel stammt aus der C64 Version

Folge 129: Als das SNES nach Deutschland kam (mit Claude M.Moyse)
Im August 1992 fand Nintendos SNES auch endlich seinen Weg nach Deutschland, nachdem es bereits seit 1990 in Japan und ab 1991 in den USA erschienen war. Für die junge Nintendo of Europe Zentrale in Großostheim begann eine spannende Zeit und mittendrin war ein junger Mann, der sich später als Chefredakteur des Club Nintendo Magazins und Übersetzer von Titeln wie SIm City, Secret of Mana und Link's Awakening einen Namen machen sollte:
Claude M. Moyse berichtet Hardy von seiner Zeit bei Nintendo und wirft einen Blick zurück in die Zeit, als das SNES in Deutschland erschien. Wie waren die Erwartungen, was machte man besser, als die Mitbewerber und wo hat man eventuell Chancen liegen lassen?
Claude ist ein gern gesehener Gast bei den Nerdwelten.
Er war bereits für ein Interview, sowie eine Durchgeblättert Episode unser Gast. (Kein Link zu sehen? Schau doch mal auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com vorbei)
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Ergebnisse der Hörerumfrage 2022
Im Februar 2022 riefen wir zur zweiten großen Hörerumfrage auf und stellten euch einen bunten Fragenkatalog, welcher uns einige sehr interessante und wertvolle Antworten beschert hat.
Hardy, Daniel und Ben stellen euch die Auswertung in der Dreierrunde vor und antworten zusätzlich auf Fragen, die sich durch die freien Antworten ergeben haben.
Übrigens findet ihr auf unserer (wunderschönen) Homepage www.nerdweltenpodcast.com auch sämtliche Diagramme und Tabellen der Umfrage in den Shownotes dieser Folge. Vorbeischauen lohnt sich ;)
Hier könnt ihr uns beim Deutschen Podcast Preis unterstützen (klicken sie hier)
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