
Pixelshit - Der Gaming-Podcast
By GamesFinest
Von Previews, Tests und Erfahrungsberichten zu aktuellen Videospielen oder themenspezifische Folgen bis hin zu Interviews mit spannenden Gästen ist für jeden etwas dabei.
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Mehr Infos zum Podcast: pixelshit.de

Pixelshit - Der Gaming-PodcastMay 24, 2023

Spieleschau: Starfield, Cities: Skylines II, Die Schlümpfe, Halo: Combat Evolved
"Das kann ich im Schlaf" - Eine Redewendung die künftig eine ganz neue Bedeutung erhalten könnte. Martin hat in Starfield bisher nämlich nicht nur rund 50 Ingame-Stunden investiert, sondern auch die Space Opera im Schlaf noch weiter gezockt. Was genau es damit auf sich hat und noch einiges mehr, erfahrt ihr in dieser Episode von Pixelshit. Ebenfalls dabei: Cities: Skylines II, Die Schlümpfe: Mission Blattpest, Halo: Combat Evolved.
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gamescom 2023 - Unsere Highlights der Messe
Eine ganze besondere Folge, mit ganz besonderen Personen, an einem ganz besonderen Tag. Anstatt in den Early Access von Starfield zu starten haben wir uns zusammengefunden, um über unsere High- und Lowlights der vergangenen gamescom 2023 zu sprechen. Ihr habt Lust euch mit uns und gleichgesinnten über Videospiele und einiges mehr auszutauschen?
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Hexen Roadtrip - Interview zu REKA | Mit Juliette & Tobias von Emberstone Entertainment
Juliette & Tobias von Emberstorm Entertainment standen uns auf der gamescom Rede und Antwort und haben uns mit REKA ihren kommenden Hausbau-Abenteuer-Titel vorgestellt.
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Retro-Cloudstreaming mit Kniff - Interview zu Antstream Arcade | Mit Mike Rouse (Englisch)
Martin hat sich auf der gamescom mit Mike Rouse (Studio Head bei Antstream Arcade) über ihren Retro-Streaming-Dienst unterhalten, welcher seit kurzem auch für Xbox-Konsolen erhältlich ist.
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Der mit dem Berg tanzt - Interview zu Jusant | Mit Mathieu & Kevin von DON'T NOD (Englisch)
Vanessa konnte auf der gamescom mit Co-Creative Director Mathieu Beaudelin & Kevin Poupard von DON'T NOD sprechen, um mehr über ihr kommendes Action-Rätsel-Kletterspiel Jusant zu erfahren.
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Speedrun auf dem Weg in den Mainstream | Mit Bisalina
Auf der gamescom 2023 konnten wir uns mit Bisalina über den Einstieg in die Welt der Speedruns unterhalten, wie diese langsam den Weg in den Mainstream finden und vor allem, wie die Szene in Zukunft behandelt werden sollte.
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Die Reise zur journalistischen Selbstverwirklichung - Im Gespräch mit Jörg Luibl
Jörg Luibl kennen viele von euch. Sei es durch seine langjährige Arbeit bei 4Players, oder aber durch sein ganz eigenes Werk: Spielvertiefung. Dort berichtet er auf eine etwas andere Art, aber nicht nur über Videospiele. Es ist eine Reise zwischen Videospielen, Brettspielen, Kultur und Historie. Zwischen diesen Dingen baut Jörg seit geraumer Zeit Querverbindungen auf und möchte so über Spiele berichten, wie es wahrscheinlich sonst viel zu selten passiert.
Vom Reichweitenjournalismus hat er sich derweil ganz verabschiedet. Über das plötzliche Ende bei 4Players, wie er dann Spielevertiefung gründete, was er in Zukunft damit noch plant und weshalb er auch ein Print-Magazin wiederbelebt, erzählt er in dieser Folge von Pixelshit.
Falls ihr noch mehr von Jörg Luibl und seine Arbeit hören und lesen wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei. Aber auch auf Instagram und Twitter könnt ihr euch auf dem Laufenden halten. Unterstützen könnt ihr ihn derweil auf Steady, wo es verschiedene Abo-Modelle gibt.
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Wie Headup sich als Label neu erfindet | Mit Robin Rottmann
Es ist ein Ereignis, das sich nur alle Jubeljahre wiederholt. Genauer gesagt alle 1526 Tage. Mindestens! So lange ist es nämlich her, dass wir ihn bei uns im Podcast zu Gast hatten. Seither hat er ein paar Stationen hinter sich gebracht, war u.a. Moderator der E-Sport Late-Night-Show "HEROES" von gTV, Kommentator der Rocket League Championship Series X und hat bei SZ Scala PR für Nintendo gemacht. Nun ist er Label Manager & Trend Scout. Zwar nicht bei einer Plattenfirma, dennoch sorgt er bei seinem jetzigen Arbeitgeber für die Hits von morgen und übermorgen, und zwar beim Dürener Publisher und Entwicklerstudio Headup. Die Rede ist von Robin Rottmann. Wir sprechen mit ihm über die Bedeutung seiner Berufsbezeichnung, die Idee hinter der Veröffentlichung von Protoypen und über das, was wir von Headup in Zukunft noch erwarten können.
Headup auf Discord: https://discord.com/invite/headupgames
Torn Apart Prototype: https://store.steampowered.com/app/2142390/Torn_Apart_Prototype/
LEVEL 0: A Backrooms Experience Prototype: https://store.steampowered.com/app/2060150/LEVEL_0_A_Backrooms_Experience_Prototype/
Laika: Aged Through Blood Demo: https://store.steampowered.com/app/1796220/Laika_Aged_Through_Blood/
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Dave the Diver
Seit einigen Tagen begeistert ein, auf dem ersten Blick eher unscheinbarer Titel in Pixeloptik, tausende PC-Spieler*innen und erklimmt immer weiter die Steam-Charts. Die Rede ist von Dave the Diver, dem Erstlingswerk des koreanischen Studios MINTROCKET, welches erst kürzlich den Early Access verlassen hat. Auch wenn das Spiel offiziell als "Einzelspieler-Abenteuer-RPG" bezeichnet wird, scheint es sich, mit Blick auf das Bildmaterial, nicht direkt in ein bestimmtes Genre einordnen zu lassen. Was die Faszination des Titels ausmacht und wie Tauchen und Sushi-Restaurant-Management überhaupt zusammenpassen, darüber sprechen wir mit Vanessa, welche schon einige Stunden mit Dave abgetaucht ist.
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Das Problem mit der Spielepräservation | Mit Hardy und Daniel von Nerdwelten / RETURN Magazin
Die Erhaltung der Videospiele hat derzeit einen schweren Stand. Digitale Stores schließen, Spiele verschwinden aus Gründen auslaufender Lizenzen und selbst Hardware muss sich dem Zeit der Zahn stellen. Es gibt aber dennoch Unterschiede zwischen verschiedenen Plattformen. Manche lösen es besser, andere weniger. Darüber und wie vielleicht auch eine bessere Zukunft aussehen könnte, das besprechen wir mit Daniel Cloutier und Hartmut "Hardy" Heßdörfer. Die Zwei sind nicht nur mit ihrem eigenen Podcast "Nerdwelten" unterwegs, sondern sind u.a. auch für das RETURN-Magazin tätig und hegen eine ganz besondere Leidenschaft für die Spiele und Systeme der Vergangenheit.
Ihr findet den Nerdwelten-Podcast auf der offiziellen Website, aber auch auf Spotify, YouTube oder Twitter. Dort findet ihr spannende Folgen zu diversen Retro-Themen in der Videospielwelt. Darüber hinaus könnt ihr euch auch mal das RETURN-Magazin anschauen, einer Zeitschrift, wie sollte es anders sein, rund um Retro-Themen.
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Eine Reise durch die Videospielgeschichte: Das Computerspielemuseum | Mit Matthias Oborski
Die Geschichte der Videospiele ist, verglichen mit Filmen, ein noch relativ junges Medium. Aber dennoch ist die Historie prall gefüllt und voller spannender Hardware, Spiele und Ereignisse. Informieren kann man sich natürlich darüber im Internet, erleben kann man es aber nur, wenn man es selbst probiert. Ein Weg dahin führt ins Computerspielemuseum in Berlin. Was es dort gibt, wie so ein Museum überhaupt funktioniert und wie die Zukunft des Ganzen aussieht, besprechen wir mit Matthias Oborski, Ausstellungsleiter des Computerspielemuseums.
Falls ihr noch mehr zum Computerspielemuseum erfahren wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei. Aber auch auf Instagram und Twitter könnt ihr euch auf dem Laufenden halten. Ihr findet darüber hinaus auch auf YouTube noch weitere Infos.
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Ubisoft Forward 2023 - Recap zum Showcase
Ubisoft hat im Rahmen des Summer Game Fest 2023 ebenfalls ein Showcase abgehalten, welches nicht nur mit einigen Cringe-Momenten zu "unterhalten" wusste, sondern auch mit viel Gameplay zu u.a. Prince of Persia: The Lost Crown, The Crew: Motorfest, Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin´s Creed: Mirage & Star Wars Outlaws dienen konnte. Unsere Eindrücke dazu haben wir für euch in diesem Recap zusammengefasst.
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Xbox Games Showcase & Starfield Direct - Recap
Nach einem eher mauen Spielejahr 2022 für Microsoft stand man im Vorfeld des diesjährigen Xbox Games Showcase unter Druck abzuliefern. Ob es ihnen gelungen ist, welche Titel uns präsentiert worden sind und was bei uns hängen geblieben ist, darüber sprechen wir in diesem Recap.
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Summer Game Fest 2023 - Recap zur Opening-Show
Wir haben uns für euch knapp 2 Stunden voller Spieleankündigungen und Cringe-Momente angetan und sprechen in unserem Recap zum Summer Game Fest 2023 u.a. über Alan Wake 2, Final Fantasy 7: Rebirth, Sonic Superstars und einen misslungenen Nicolas Cage.
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So wird die Spieleentwicklung gefördert: Die Film- und Medienstiftung NRW im Interview
Wie steht es eigentlich um die Spieleentwicklung in NRW? Wie werden die kleinen Studios und Solo-Devs gefördert? Darüber sprechen wir mit Till Hardy und André Weiss von der Film- und Medienstiftung NRW. Wir sprechen nicht nur darüber, was die Beiden dort eigentlich machen, sondern auch, welche Möglichkeiten es in Bezug auf Förderungen überhaupt gibt und wie der Prozess hinter einer Förderung aussieht.
Falls ihr noch mehr zum Angebot der Film- und Medienstiftung NRW erfahren wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei. Aber auch auf Instagram und Twitter könnt ihr euch auf dem Laufenden halten. Ihr findet darüber hinaus auch auf LinkedIn noch weitere Infos.
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Planet of Lana
Packt schonmal die Koffer, denn wir begeben uns auf eine Odyssey fernab unserer Erde, um ein traumhaftes und vielleicht auch emotionales Abenteuer zu erleben, welches uns eventuell auch einen kleinen Blick in die Zukunft gibt? Immerhin ist durch die ganze "AI-Revolution" der letzten Monate die Angst, irgendwann von Maschinen ersetzt und versklavt zu werden realer als nie zuvor. Ob uns Planet of Lana die Angst nehmen konnte, darüber sprechen wir in dieser Folge.
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Spielemagazine: Wir blättern uns gedanklich durch die Vergangenheit | Mit Andrej Sorich (@Spielewelten)
Seid ihr früher auch immer in den Kiosk oder Zeitschriftenladen gerannt, um euch Monat für Monat mit Gaming Zeitschriften einzudecken? Habt ihr auch die Regale durchstöbert und dabei die N-Zone, Maniac!, Play Zone, Gamepro, Club Nintendo oder Bravo Screenfun in den Händen gehalten? In dieser Folge schwelgen wir ein wenig in Erinnerung. Zusammen mit Andrej Sorich, den ihr vielleicht durch den Youtube Account Spielewelten kennt, sprechen wir über unsere ersten Magazine, was wir gerne gelesen haben, Kindheitsträume und natürlich die legendären Heft-DVD's. Dazu gehört aber auch, dass wir ein wenig mit den Magazinen abrechnen. Mit dem Aufkommen des Internets schwanden die Auflagen, viele Magazine schlossen die Pforten. Was wir vermisst haben, was wir in modernen Zeitschriften gerne sehen würden und was wir sonst noch in dem Zusammenhang zu besprechen hatten, könnt ihr euch in dieser Folge anhören!
Falls ihr mehr von Andy, bzw. Spielewelten sehen und hören wollt, dann schaut mal auf seinem Kanal vorbei! Hier gibt es neben Spieleindrücken auch viel zum Thema Retro, als auch sehr umfängliche Dokus zu bestimmten Themen in der Videospielgeschichte.
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Im Talk mit Dortmund eSports
Auf der Games Zone in Dortmund hatten wir Roxanna-Lorraine Witt von der Stadt Dortmund, einige Mitglieder des Vereins Dortmund eSports und Robert von Devspire bei uns zu Gast und haben mit ihnen über den Einstieg in die Branche, Motivationen, Herausforderungen sowie den Standpunkt von E-Sport in Dortmund gesprochen.
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Spieleschau: Dead Island 2, Meet Your Maker, Big Ambitions & Nobunaga's Ambition
Wir melden uns zurück mit einer neuen Spieleschau und sprechen dabei u.a. über das in kürze erscheinende Dead Island 2, welches nicht nur eine brutale Entwicklungs-Odyssey hinter sich hat, sondern auch mutmaßlich mit seiner brutalen Inszenierung Punkten möchte. Ob das den Dambuster Studios gelungen ist, erfahren wir von unserem Neuzugang Christian, der sich schon ausführlich durch den Titel schnetzeln konnte.
Ebenfalls dabei: Meet Your Maker, Big Ambitions & Nobunaga's Ambition.
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Interview mit Anna Jäger: Wie Gamecity Hamburg die lokale Spieleentwicklung fördert
Dieses Mal durften wir Anna Jäger von Gamescity Hamburg als unsere Gästin bei Pixelshit begrüßen. Gesprochen haben wir über die verschiedenen Programme, wie die Nordlichter die lokale Spielentwicklung fördern und unterstützen. Ob finanzielle Förderung, Mentorenschaften oder Events. Gamecity Hamburg hat ein breites Angebot im Gepäck, auf das wir ausführlich in Folge 45 eingehen.
Falls ihr noch mehr zum Angebot von Gamecity Hamburg erfahren wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei. Dort findet ihr auch die Anmeldung zum Newsletter, wenn ihr euch über die Aktivitäten auf dem Laufenden halten wollt. Darüber hinaus könnt ihr euch auf dem entsprechenden Discord-Server vernetzen. Wenn ihr zudem gerade auf Jobsuche im PR-Bereich seid: Gamecity sucht derzeit! Also werft auch hier mal einen Blick auf die aktuelle Stellenausschreibung!
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Im Gespräch mit Stefan Schmidt: Die Mission und Vision des INDIE Hub
Auf der Games Zone in Dortmund hatten wir Stefan Schmidt (Mitgründer des INDIE Hub) zu Gast und haben mit ihm über seinen Einstieg in die Games-Branche, als auch die unterschiedlichen Angebote gesprochen, welche der INDIE Hub für Indie-Entwickler*innen bereithält.
Das nächste Indie Game Fest findet vom 02.06.-03.06.2023 in Köln statt. Mit dem Code "GAMESFINEST" erhaltet ihr 20% Rabatt auf euer Ticket!
Weitere Infos zur Veranstaltung findet ihr auf indiegamefest.de.
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Spieleschau: Gotham Knights, Scorn, A Plage Tale: Requiem & Vampire Survivors
Eine Schlagzeile, die vielen Einwohnern Gotham City´s den Laminatboden unter den Füßen nahezu weggezogen hat: Batman ist tot! Ob der Tod des dunklen Rächers auch gleichzeitig den Tod eines der beliebtesten Spielefranchise bedeutet, besprechen wir in der aktuellen Spielschau.
Ebenfalls dabei: Scorn, A Plage Tale: Requiem & Vampire Survivors.
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gamescom 2022 Spezial
Mehr als 250.000 Besucher*innen aus der ganzen Welt, rund 1.100 Austeller*innen und 12.000.000 Views zur ONL. Das war die gamescom 2022 und nun, fast haargenau 30 Tagen später, versorgen wir euch mit dem wohl spätestens Messe-Resümee der Podcast-Geschichte.
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Spieleschau: PowerWash Simulator, FH5: Hot Wheels, Stray, Hell Pie & Fall Guys
Was hilft wirklich an heißen Tagen? Natürlich Videospiele und eine frische neue Folge Pixelshit! Dieses Mal sprechen wir u.a. über PowerWash Simulator, Forza Horizon 5: Hot Wheels, Stray, Hell Pie und Fall Guys.
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Game Over: Wenn Videospiele verschwinden
Wer noch einmal Spiele alter Generationen wieder erleben oder zum ersten Mal in den Genuss eines beliebten Klassikers kommen möchte, gelangt früher oder später an die Grenzen der Legalität oder muss ein gefühltes Vermögen für diese Erfahrung auf den Tisch legen. Die Lösung dessen könnte in dem vernünftigen präservieren von Videospielen liegen. Doch leichter gesagt als getan: Zu viele unterschiedliche Plattformen und ein zu geringes Interesse der Hersteller in diesen Bereich zu investieren. Welche Möglichkeiten gibt es also aktuell, ältere Videospiele zu konsumieren und wie schaut die Zukunft aus? Oder müssen wir uns tatsächlich damit abfinden, dass es für viele unserer geliebten Videospiele irgendwann Game Over heißt und für immer verschwinden werden? Darüber reden wir in dieser Folge mit unserem "Spezial"-Gast Rudolf Inderst.
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Spieleschau: The Gunk, Kirby und das Vergessene Land, Crossfire X, Tunic
Wir haben in den vergangenen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über The Gunk, Triangle Strategy, Kirby und das Vergessene Land, Crossfire X, Tunic und FAR: Changing Tides.
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Gehört die Zukunft den Mega-Publishern?
Mit dem Kauf von Activision Blizzard hat Microsoft schon zu Beginn des Jahres 2022 für große Aufmerksamkeit in der Gaming-Branche gesorgt und das war längst nicht die einzige Akquisition, welche in diesem Jahr bisher angekündigt wurde. Doch wie schaut die Zukunft für Spieler*innen aus, wenn immer mehr Studios und Publisher von großen Unternehmen geschluckt werden? Wird der Markt bald nur noch von Mega-Publishern beherrscht?
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Gewalt in Videospielen: Muss das sein?
Wir haben über Gewalt in Videospielen diskutiert und uns gefragt: Muss das sein? Oder können Games auch ohne gewaltfokussierte Inhalte Spaß machen? Dieser Talk wurde im Rahmen unseres Livestreams vom Next Level - Festival for Games 2021 aufgezeichnet.
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Spieleschau: Guardians of the Galaxy, Metroid Dread, Far Cry 6, Draugen
Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über Guardians of the Galaxy, Metroid Dread, Far Cry 6 und Draugen.
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Spieleschau: Sonic Colours, Halo Infinite, I Am Fish
Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über Sonic Colours, den Multiplayer Tech-Test von Halo Infinite und I Am Fish.
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Sinking Sun: China und das Onlinegamingverbot für Jugendliche
Nur noch maximal drei Stunden dürfen minderjährige Gamer in China seit September 2021 mit Online-Gaming verbringen. Drastische Maßnahmen, welche die Volksrepublik mit strengen Auflagen durchsetzen will, um der ansteigenden Online-Spielsucht den Kampf anzusagen. Ist das sinnvoll? Darüber diskutieren Chris und Nico in dieser Episode von Pixelshit.
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Dead by Refund: Der Missbrauch von Steam-Rückerstattungen
Derzeit spalten sich im Netz wieder einmal die Meinungen rund um die Möglichkeit, Rückerstattungen auf Steam abzuwickeln. Allem voran Indie-Entwickler:innen scheinen mit den Richtlinien von Valve am ehesten im Konflikt zu geraden. Jüngstes Opfer davon geworden ist der Solo-Entwickler des First-Person-Psychothriller "Summer of '58". Was genau geschehen ist, wieso die Mechaniken des Steam-Stores dafür verantwortlich sind und ob die Kritik dazu berechtigt ist, erfahrt ihr in dieser Episode von Pixelshit.
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Spieleschau: Microsoft Flight Simulator, Pokémon Unite, Art of Rally, Twelve Minutes, Last Stop
Neuer Name, alte Leute! Aus RESPAWN wird Pixelshit und zur Feier des Tages sprechen wir wieder einmal entspannt über die jüngst von uns gezockten Videospielen. Mit unter anderem: Microsoft Flight Simulator, Pokémon Unite, Art of Rally, Twelve Minutes &, Last Stop.
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Spieleschau - Mario Golf: Super Rush, Miitopia, Planet Alpha & Mass Effect
Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Dieses mal sprechen wir u.a. über Mario Golf: Super Rush, Miitopia, Planet Alpha und ein weiteres mal auch über die Legendary Edition von Mass Effect.
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Alles digital, oder was? Die Zukunft von Spielemessen- und Events
Schon zum zweiten Jahr in Folge müssen wir, aufgrund der anhaltenden Pandemie, verständlicherweise auf klassische Events & Messen der Videospielbranche verzichten. Doch wie schaut es in den kommenden Jahren aus? Wird es noch einen berechtigten Platz für entsprechende Veranstaltungen geben, oder liegt hier die Zukunft einzig und allein in der Digitalisierung? Darüber diskutieren wir in der aktuellen Episode von RESPAWN.
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Spieleschau - New Pokémon Snap, Resident Evil Village & Mass Effect Legendary Edition
Wir haben in den vergangen Wochen wieder an einigen Spielen Hand angelegt und packen all diese in eine bunt durchgemischte Tüte. Egal ob ihr Liebhaber der Fotografie seid, den blanken Nervenkitzel mögt, oder eher in eine spannende Weltraumoper abtaucht. Hier ist für jeden etwas dabei!
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It Takes Two
Vor nahezu genau drei Jahren veröffentlichten die Hazelight Studios mit dem Koop-Action-Adventure "A Way Out" ihr Erstlingswerk, mit welchem wir auch zeitgleich unser Podcast-Debüt gegeben haben. Am 26. März 2021 erschien nun das neueste Projekt des Studios rund um Game Designer Josef Fares, welches abermals unter dem Label EA Originals veröffentlicht wurde und selbstverständlich nehmen wir diese Folge zum Anlass, über den vielversprechenden Koop-Hit It Takes Two zu plaudern. Haben wir es hier eventuell schon mit einem Anwärter für das Spiel des Jahres 2021 zu tun?
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Regain Earth - Wie ein Solo-Entwickler den Traum vom eigenen Spiel lebt
In dieser Episode begrüßen wir Spieleentwickler Sebastian Chece in unserer elitären Runde und plaudern über Ihn und sein aktuelles Vollzeitprojekt „Regain Earth - First Strike“. Vor gut 4 Jahren hat sich der studierte Informatiker nämlich seinen Traum erfüllt und die GameFlow Studios GmbH gegründet, um sein Hobby quasi zum Beruf zu machen.
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Auch Außenseiter haben Liebe verdient
In dieser Folge sprechen wir über Videospiele, welche allgemein einen eher schlechten Ruf genießen, mit denen man allerdings dennoch viel Spaß haben kann.
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The Medium
Mit The Medium hat das polnische Entwicklerstudio Bloober Team erst kürzlich ihren bislang ambitioniertesten Horrortitel veröffentlicht, welcher sich eigentlich schon seit 2012 in der Entwicklung befindet, das Projekt aufgrund technisch zu schwacher verfügbarer Hardware allerdings eine lange Zeit auf Eis gelegen hat. Doch hat sich die lange Wartezeit gelohnt und bedeutet die hoch angepriesene Duale-Realität auch gleich doppeltes Gruseln? Darüber sprechen Chris & Martin in dieser Episode von RESPAWN.
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Spielevorschau 2021
Wir begrüßen das neue Jahr mit einem Überblick über die, unserer Meinung nach, wichtigsten und interessantesten Titel, welche 2021 "hoffentlich" erscheinen werden. Egal ob PC, PlayStation, Xbox oder Switch, egal ob Current-Gen oder Last-Gen, wir haben den Release-Kalender durchstöbert und verraten euch, was wann und für welches System erscheint. Alles natürlich ohne Gewähr, denn leider wird sich höchstwahrscheinlich noch der ein oder andere Titel nach hinten verschieben.
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Remakes, Remaster, Reboots – Fluch oder Segen?
Bei den Begriffen Remake, Remaster und Reboot herrscht häufig Verwirrung über deren genaue Definition oder wie diese genau voneinander zu unterscheiden sind. Über diesen Umstand klären Chris, Nico & Martin in dieser Folge von RESPAWN auf und diskutieren ebenso darüber, wann es Sinn macht einem Videospiel eine Frischzellenkur zu verpassen.

Next-Gen 2020 - Mehr Wert ohne Mehrwert?

Island Saver

Good Old Games - In Erinnerung an tolle Spiele, Zeitschriften und böse Rentner

Animal Crossing - New Horizons

The Suicide of Rachel Foster

Ein bisschen cheaten tut gar nicht weh

Jahresrückblick 2019
Es ist mal wieder soweit. Martin, Nico, Tobi und Chris haben sich zusammengesetzt, um gemeinsam das Spielejahr 2019 Revue passieren zu lassen und sprechen über ihre High- und Lowlights der vergangenen 12 Monate.
