
Ігрочайники | Подкаст PlayUA
By PlayUA.net

Ігрочайники | Подкаст PlayUAApr 05, 2023

Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі
До нас на інтервʼю завітала засновниця проєкту «Давай займемось текстом» — Наталія Місюк. Вона визначила за свою мету закохати в українську щонайменш 40 000 000 людей і активно рухається до своєї цілі, розповідаючи про особливості українських діалектів, підказуючи вдалі альтернативи загальновідомим термінам та, віднедавна, представляючи усе це в інтерактивній формі через виділений додаток для мобільних.
Гостя:
Наталія Місюк — авторка проєкту «Давай займемось текстом». Створила його для популяризації української мови три роки тому. Сама народилася та виросла в Криму, тому для неї перехід на спілкування українською — це ще й особиста історія. Зараз уже двічі біженка, та продовжує працювати в умовах війни і працює на популяризацію української.
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:
buymeacoffee.com/playua Детальніше на сайті
Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії
До нас на інтервʼю завітали співзасновник української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Stor, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori and the Will of the Wisps. Про це, особливості керування віддаленою командою та плани студії на майбутнє вони розповіли нам під час інтервʼю.
Гості:
Олексій Яременко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, Unity-розробник із 9-річним досвідом. Співпрацював із компаніями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-гри Ori) та ін. Основна спеціалізація: графічне програмування, написання шейдерів.
Павло Климентенко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, має 8 років досвіду в Unity розробці. Співпрацював з компаніями Moon Studios (над сиквелом ААА-ігри Ori), Rogue Sun, Roomful і т.д. Експерт у прототипуванні, створенні інструментів для редактора та оптимізації.
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
4149 6293 1933 1476 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті![Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded/1615430/1615430-1554192591063-368c757f2d098.jpg)
Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів
До нас у гості завітав Євген [TaiTake] Пахолюк — відомий україномовний стрімер та коментатор професійних турнірів з дисципліни Dota 2. На минулих вихідних Євген провів свій другий кіберспортивний турнір серед аудиторії власного компʼютерного клубу, що знаходиться у місті Млинів на Рівненщині. Ми поспілкувалися щодо того як це бути власником компʼютерного клубу та TikTok зіронькою і що привело Євгена до проведення кіберспортивних змагань.
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
4149 6293 1933 1476 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Підсумки червневого сезону ігропрезентацій 2022
Червневий сезон ігропрезентацій завершився. Це був складний період, бо невпинний сильний потік новин хвилями розбивав спроби зібрати все воєдино та сформувати власну картину. Та зараз, трішки перевівши подих, ми спробуємо зібратися разом та поділитися з вами своїми думками й враженнями.
Приємного прослуховування!
00:00 - Вітання 02:35 - Summer Game Fest 46:15 - Devolver Direct 50:05 - Future Games Show 55:11 - PC Gaming Show 01:08:30 - Xbox & Bethesda Game Showcase🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Філ рятує Blizzard, клопоти зі S.T.A.L.K.E.R. 2, Sony хоче свою Destiny, всі проти NFT...
Перший місяць 2022 добіг свого завершення, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що він нам підкинув, бо їх таки виявилося чимало! Обговорення, враження, палкі дискусії, а також рекомендації, що подивитися/почитати/ у що пограти — все це чекає вас на свіжому підсумковому подкасті PlayUA.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Destiny 2 у 2021: стан, переваги, перспективи
Destiny 2 зараз перебуває у найкращому своєму стані за всі 8 років існування серії. А ще ж днями стартував новий сезон і було анонсовано доповнення Witch Queen, яке має піднести цей шутер ще на кілька щаблів вище. І от на тлі нещодавніх анонсів ми чули багато різних запитань від новачків та маячні від закостенілих вузьколобиків, тому сьогодні передовий загін клану “Серфери Чумацького Шляху” збереться поділитися враженнями від побаченого, розповісти про чинний стан гри і те, чому зараз як ніколи варто спробувати Destiny. Тож ласкаво просимо до нас на бесіду!
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія
Довкола Nintendo в Україні, на жаль, досі чимало пересудів, чи банального нерозуміння, що саме робить цю компанію такою успішною, а її ігри — світовими хітами та автоматичною класикою. Тому сьогодні разом із двома особливими гостями, Олегом та Віталієм, талановитими художниками та палкими шанувальниками Nintendo, ми будемо розвінчувати ці кляті міфи, заповнювати чужі прогалини в культурному розвитку, та ділитися враженнями від нещодавніх презентацій.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Враження від Comic Con Ukraine 2021
4-5 вересня у Києві проходив Comic Con Ukraine 2021 — наймасштабніший фестиваль поп-культури в Україні. Цьогоріч на арт-заводі “Платформа” зібралося рекордних 40 тисяч відвідувачів. Була там і наша редакція, яка за два дні побачилася й переобіймалася з купою люду, провела чимало активностей на нашому стенді та милувалася іншими принадами фестивалю. Тож саме час зібрати всі наші враження докупи та розповісти вам про те, яким же видався Comic Con Ukraine 2021.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами
Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували найкращі покази за час свого існування.
Тож у свіжому випуску подкасту Ігрочайники ми поділимося враженнями від конференцій, найяскравіших прем'єр, найгучніших провалів та найочікуваеіших ігор для кожного з нас.
Приємного прослуховування!
00:00 - вітання 03:24 - загальні враження від Summer Game Fest 2021 04:40 - Tiny Tina’s Wonderlands (SGF) 08:50 - Metal Slug Tactics (SGF) 09:50 - Death Stranding (SGF) 12:30 - Sable та Lost Ark (SGF) 15:00 - Salt and Sacrifice та коротко про інші анонси (SGF) 19:00 - Elden Ring (SGF) 26:10 - ще трішки про Summer Game Fest 2021 27:20 - про очікування від Ubisoft Forward 29:23 - Assassin's Creed Valhalla (UF) 32:00 - Rainbow Six Extraction (UF) 36:47 - Rocksmith+ (UF) 46:08 - Riders Republic (UF) 49:40 - Rainbow Six Sieg (UF) 51:18 - Far Cry 6 (UF) 57:52 - Mario + Rabbids Sparks of Hope (UF) 59:05 - Avatar: Frontiers of Pandora (UF) 01:01:15 - про відсутність Splinter Cell та права на Tom Clancy 01:04:10 - що показали на Devolver Digital Showcase 2021 01:07:10 - Starfield та GamePass. Xbox & Bethesda Games Showcase 01:13:27 - горіння і S.T.A.L.K.E.R. 2 (XBS) 01:17:58 - Back 4 Blood (XBS) 01:22:52 - Джек Горобець у Sea of Thieves (XBS) 01:28:16 - Battlefield 2042 (XBS) 01:32:48 - 12 Minutes, Psychonauts 2, Fallout 76 та GamePass (XBS) 01:36:03 - Halo Infinite (XBS) 01:42:18 - Diablo II: Resurrected (XBS) 01:45:25 - A Plague Tale: Requiem та Shredders (XBS) 01:48:57 - REPLACED та Eiyuden Chronicle (XBS) 02:00:49 - Forza Horizon 5 (XBS) 02:05:18 - Redfall від Arkane (XBS) 02:07:34 - міні холодильник Xbox 02:09:38 - Marvel's Guardians of the Galaxy та Marvel's Avengers. Square Enix Presents 02:12:29 - Life Is Strange: True Colors та ремастер (SEP) 02:14:17 - Babylon's Fall, FFVII Remake та Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (SEP) 02:22:41 - коротко про Nintendo Direct E3 02:23:30 - Super Smash Bros. Ultimate (ND) 02:25:25 - Metroid Dread (ND) 02:26:45 - WarioWare та Mario Party Superstars (ND) 02:28:29 - Shin Megami Tensei V та Fatal Frame: Maiden of Black Water (ND) 02:31:35 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 та Game Watch (ND) 02:34:10 - про інші ігри на Nintendo Direct E3 02:35:59 - коротко про інші ігри та загальні враження 02:43:19 - прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)
Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями особливо теплих і приязних слів.
00:00 - початок 01:00 - спогади про перший сезон ЛСР 08:00 - ЛСР — це збірка екранізацій 11:12 - хто відповідає за підбір матеріалу? 21:32 - наскільки корисним є shuffle для перегляду антологій? 26:26 - "Автоматизована служба підтримки" 34:05 - "Крига" 39:00 - "Ловці" 40:45 - експресивність не потребує фотореалізму 47:00 - "Сніг у пустелі" 51:12 - про безсмертя в яєчках 53:18 - "Висока трава" 01:02:20 - "По всьому дому" 01:06:40 - "Рятувальний бункер" 01:11:07 - "Утоплений велет" 01:25:25 - шукаємо комбо "любов+смерть+роботи" і радимо інші серіали 01:27:45 - для чого взагалі було робити ЛСР 2? 01:31:54 - очікування від третього сезону 01:34:58 - ЛСР отримає українське озвучення? 01:37:45 - прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)
Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про порятунок мережі GameStop, який став справжньою економічною сенсацією, і звісно ж про українську ігрову термінологію, яка цьогоріч зазнає офіційної стандартизації. Коротше, гайда слухати!
00:00 - початок 01:12 - CDPR вибачилися за Cyberpunk 2077 06:40 - про брехливих розробників та їхні мотиви 14:20 - про заборону ХХХ-модифікацій 16:53 - враження від демки Resident Evil Village 21:00 - Star Wars іде по руках 27:55 - радість від анонсу Total War: Warhammer 3 33:10 - Blizzard перезапустила розробку ремастера Diablo II 37:40 - випадково згадали Diablo Immortal 43:18 - що чекатиме The Elder Scrolls Online у 2021? 45:35 - як Reddit рятував GameStop і розізлив Волл-стріт 01:01:00 - анонси Ґейба та цінові пертурбації в Steam 01:06:45 - українська ігрова термінологія набуде офіційного статусу 01:16:42 - враження від The Medium 01:21:41 - враження від Hitman 3 01:34:21 - відкриття місяця — Tetris Effect 01:36:55 - Destruction AllStars приречена 01:38:30 - непроплачена реклама Yakuza Remastered Collection 01:41:30 - Judgement розізлив користувачів PS5 i Steam 01:45:44 - прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Здобутки і розчарування 2020
Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних планів та провалених дедлайнів, у кожного з нас були свої радощі, здобутки та відкриття. Тож ними (як і очікуваннями від 2021) ми залюбки поділимося з вами у свіжому випуску нашого подкасту. Приємного прослуховування!
00:00 - Вітання 01:24 - Коротко про видалення смайлу PogChamp 03:10 - Успіхи і провали Microsoft та Філа Спенсера 07:56 - Про остаточне закриття Battleborn і рандомні розмови 12:00 - Yakuza: Like a Dragon і пісюнковий злодій 13:49 - Про Ubisoft+ і Game Pass 21:10 - Налаштування в іграх для людей з обмеженими можливостями 26:32 - Про нове покоління 34:06 - Про VR 40:56 - The Last of Us Part II і Cyberpunk 2077 і токсичність 45:20 - Приємнощі року 48:30 - Роман. Про зірвані плани і найяскравіші враження 58:58 - Віталік. Про зірвані плани і найяскравіші враження 01:05:36 - Олег. Про зірвані плани і найяскравіші враження 01:13:36 - Ще одні сумні новини: Dying Light 2 і Алексі Лайхо 01:19:28 - Команди з бездоганною репутацією 01:25:00 - Трішки про The Elder Scrolls Online 01:27:25 - Роман. Очікування від 2021 01:35:00 - Віталік. Очікування від 2021 01:39:33 - Олег. Очікування від 2021 01:51:36 - Прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада
Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться, скільки триває запис. Перші враження від користування консолями нового покоління, важливий для всієї кіноіндустрії крок від Warner Bros., моральна підготовка до Cyberpunk 2077, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!
00:00 - Вітання 01:30 - Наші враження від PS5 і XBOX Series X 28:20 - Cyberpunk 2070. Скандали, інтриги 34:00 - Microsoft хоче купити японську студію? 40:15 - The Game Awards 2020. Про номінантів 57:10 - 4A Game. S.T.A.L.K.E.R. у космосі і нова Metro 01:00:52 - Оскайр Айзек — новий Солід Снейк 01:03:57 - А от Мадс Міккельсен — не Снейк. І не Ґеральт. Він тепер Ґріндевальд 01:04:40 - Фантастичний прокол фільму Monster Hunter 01:08:55 - WB переносить всі свої фільми 2021 року на НВО Мах 01:13:27 - Елліот Пейдж. Вітаємо нового канадця 01:15:42 - Український дубляж на Netflix 01:17:10 - Watch Dogs: Legion. Враження 01:21:48 - The Dark Pictures Anthology: Little Hope. Враження 01:25:20 - Assassin’s Creed Valhalla. Враження 01:38:06 - Sackboy: A Big Adventure. Враження 01:39:07 - Demon's Souls. Враження 01:42:20 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Враження 01:44:30 - Yakuza: Like a Dragon. Враження 01:50:30 - Call of Duty: Black Ops Cold War. Враження 02:07:15 - Прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Вартість PS5 та XSX, сюрпризи від DC, проблема 30%... — Підсумки серпня
Настала осінь, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув серпень. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий, але он дивіться, скільки триває запис. Суперечки про вартість прийдешніх консолей, розповідь про злощасних 30%, через які в Apple виросли роги, заохочення українських ігротворців та локалізаторів, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!
00:00 - Вітання 01:30 - Ні ціни, ні дат, ні ігор — що коїться з некст-ген консолями? 27:00 - Перенесення на 2021 рік: Halo: infinite, Deathloop... 39:30 - Fall Guys — історія успіху 44:25 - DC FanDome. Фільми 54:00 - DC FanDome. Ігри 58:53 - Epic Games vs Apple 01:13:56 - Що трапилося у Frogwares? 01:29:26 - Локалізація Kingdom Come: Deliverance 01:32:22 - Коротко про тухлий Gamescom 2020 01:46:16 - Horizon Zero Dawn. Враження 01:49:15 - Marvel’s Avengers (Бета). Враження 01:53:16 - Microsoft Flight Simulator. Враження 01:56:51 - Battletoads (2020). Враження 02:06:15 - Mortal Shell. Враження 02:11:02 - Wasteland 3. Враження 02:20:15 - Прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
The Last of Us Part II. Глива Головного Мозку або Страх та ненависть у Сіетлі
Як я і обіцяв стрім-подкаст по The Last of Us Part II де ми з Ярославом Кізимою поділимось своїми враженнями після проходження, та обговоримо всю ту цвіль що розрослась в інтернеті після виходу гри.
Теми випуску:
рекламна кампанія та зливи ігролад, сюжет та всяка всячина реакція гравців реакція Троя Бейкера та Ніла Дракмана у соцмережах🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
PlayStation 5, Жорстока жорстокість: Частина 2, Шквал анонсів
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного.
Вибачаємось з технічні проблеми цього випуску!
Теми випуску:
презентації та ігри, які нам запам'яталися дизайн PS5 відсутність E3 Cyberpunk 2077. Враження від показу Анонс Project CARS 3 Анонс Crash Bandicoot 4 Marvel's Avengers. Враження від показу коротко про The Last of Us Part II закриття Mixer Electronic Arts увірвалася в Steam прекрасний прийом Sea of Thieves у Steam що з Destiny 2🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного.
00:00 - Тиша 03:44 - Початок 06:20 - Про Inside Xbox та ігри, які нам запам'яталися 24:50 - State of Play: Ghost of Tsushima 35:19 - State of Play: The Last of Us Part II 48:40 - Про можливий Silent Hill 53:40 - Mafia. Очікування від римейку і враження від ремастерів 01:17:12 - Про анонс Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 01:24:10 - Причини відсутності Prince of Persia 01:29:06 - Про ціноутворення (ВАЖЛИВО!) 01:29:15 - Street of Rage 4. Враження від гри 01:50:44 - Gears Tactics. Враження від гри 01:53:04 - XCOM: Chimera Squad. Враження від гри 01:55:17 - Halo 2: Anniversary. Враження від гри 02:00:18 - Predator: Hunting Grounds. Враження від гри 02:06:05 - Mortal Kombat 11: Aftermath. Враження від гри 02:08:04 - Minecraft Dungeons. Враження від гри 02:17:10 - Про Saints Row: The Third Remastered 02:20:10 - Про SpaceX і NASA. Враження від гри 02:32:08 - Прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov)
Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі. Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку та є автором аудуобрендингу PlayUA. Саме його музику ви зараз чуєте в наших PlayNews та інших відео.
00:00 - 24 секунди тиші 00:24 - вступ, привітання, здоровкання 02:29 - як потрапити в індустрію? З чого починати і чи складно це? 07:40 - про конкурс та роздачу ключів Fox Tail 09:04 - про команду VP Production 11:50 - нові проекти над якими працює Влад Плотніков та його команда 13:55 - про Міка Гордона та Doom 15:27 - про процес створення музики 22:05 - про найнезвичніший звук для створення музики та роботу з клієнтами 28:48 - про улюбленних авторів музики 33:24 - про Marvel та музику в кіно 34:35 - про ініціативу, помилки та професіоналізм 43:30 - про натхнення, емоційний фон в роботі та дисципліну 52: 48 - про музику в іграх. RDR 2, God of War, Spider-Man, Destiny... 01:01:40 - про брейкдауни та незвичні звукові системи ігор 01:07:59 - про музичні епохи 01:12:40 - про підбірки ліцензованої музички в іграх 01:16:40 - про продаж саудтреків у Steam та на інших площадках 01:20:55 - про плагіат та схожість музичних композицій 01:36:25 - про коллаборації 01:41:44 - про кошти, бюджети, ГРОШІ та якість 01:45:30 - про музичне ком'юніті 01:51:08 - про плани та виклики 02:00:00 - роздача ключів 02:09:05 - про Олега Винника та Олега Кулікова 02:12:05 - прощання🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня
2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Half-Life, редакція PlayUA побалакає за круглим столом у свіжому випуску нашого подкасту.
00:00 - привітання 02:36 - про карантин, вільний час, PornHub і локалізацію 15:13 - про перенесення, скасування і E3 17:44 - про Epic Games Publishing і Remedy 21:12 - про імідж, Xbox та Філа 26:46 - про презентації Xbox Series X та PS5 42:56 - про скандальний порт Horizon Zero Dawn й ігри які би ми хотіли бачити на ПК 53:36 - про Half-Life: Alyx, у який ми не грали 01:10:52 - про перший показ Valorant 01:17:31 - враження від Nioh 2 01:27:25 - враження від Ori and the Will of the Wisps 01:35:19 - враження від Call of Duty: Warzone 01:42:52 - враження від Halo: Combat Evolved Anniversary 01:50:57 - враження від Bleeding Edge 01:55:22 - враження від Doom Eternal 02:10:18 - враження від Animal Crossing: New Horizons 02:15:12 - враження від Trails of Cold Steel III 02:17:09 - про конкурси та матеріали на сайті 02:23:48 - поDOOMай про майбутнє🎧 Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
Ми на Patreon 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК) Детальніше на сайті
BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуску подкасту "Ігрочайники".
02:47 - Destiny 2.5. Наскільки змінилася гра? 21:40 - EA знову в Steam. Чому так сталося? 25:10 - Mixer далі скуповує стрімерів 28:53 - про підписку Fallout 76 41:35 - провал Ubisoft і ціла гора перенесень 53:12 - BlizzCon 2019: про World of Warcraft 54:30 - BlizzCon 2019: про Diablo IV 01:05:10 - BlizzCon 2019: знову про World of Warcraft 01:17:32 - BlizzCon 2019: про Overwatch 2 01:24:20 - анонси Riot Games 01:31:40 - про Spirit of the North 01:34:57 - про MediEvil 01:36:50 - про Call of Duty: Modern Warfare (2019) 01:48:57 - про The Outer Worlds 01:53:30 - про Disco Elysium 01:57:01 - про мультиплеєр Call of Duty: Modern Warfare (2019) 02:07:29 - перші враження від Need for Speed HeatСлухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро.
00:00 - привітання 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ 06:14 - про важливість пристрасті та енергії у всьому, що ми робимо 08:44 - про сумнівний турнір з Dota Underlords 12:52 - скільки людей відвідали ККУ 2019? 16:08 - про першу демку Chernobylite 22:03 - про ігрову зону (хто був, що показували) 29:03 - про анонси та новинки українських видавців 30:45 - як "Голуб Геннадій" підкорив наші серця 32:33 - про українські переклади коміксів 38:01 - про крутезну локалізацію "Джокера" (фільму) 44:05 - "Характерник" та інші комікси, які ми самі купили на ККУ 1:00:37 - Комік Кон зашкодив Форуму Видавців у Львові? 1:08:00 - "Протистояння" — нахабна політпропагадна 1:14:50 - як ККУ 2019 став кращим за минулорічний? 1:24:50 - про досвід роботи з Джоном Ромеро (і нові подробиці Empire of Sin) 1:33:10 - адреса однієї з найкращих шавермайстерень Києва 1:35:00 - казуси та фейли на нашому стенді 1:50:40 - підсумки та подяки)Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі).
00:37 - про наші останні кілька тижнів 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess ) 15:37 - про фінансові успіхи Ubisoft та цифрові копії ігор 27:30 - враження від показу Nintendo Switch Lite 38:40 - Destiny 2 досі гівно! 46:15 - про купівлю Remedy і невиразні враження від Control 55:40 - хвиля ностальгії — «Сучасне Роккове життя» та «Завойовник Зім» 01:00:41 - про перший трейлер Відьмака від Netflix 01:05:48 - про новий серіал по Warhammer (і трохи наркоманії) 01:12:50 - про QuakeCon 2019 01:26:00 - про Wolfenstein: Youngblood та чи потрібний грі кооп 01:45:31 - про The Sinking CityЗавершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.
Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого.
00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3 11:21 - Про характеристики та майбутнє PS5 24:11 - Про Xbox One SAD, коробкові видання та GameStop 39:36 - Черговий удар від Epic Games — купівля розробників Rocket League та знову про протистояння EGS та Steam 55:48 - Чи виживе Anthem і що, взагалі, сталося? 01:02:56 - Про Mortal Kombat 11 та мікротранзакції 01:22:00 - Про Anno 1800 01:27:16 - Про Imperator: Rome 01:32:48 - Про Satisfactory 01:34:29 - Про оновлення Sea of Thieves 01:41:34 - Про The Elder Scrolls: Blades 01:48:12 - Про Мор 2 (Pathologic 2) 01:54:39 - Про Days GoneЗавершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.
Слухайте нас також у:
iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло
Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри, Олександр Швирло, розповів нам деякі цікаві нюанси, що лежать в основі гри, які нововведення використала команда при створенні Trials Rising, та як вони змогли долучити фанатів попередніх ігор серії до створення нового контенту в новому проекті.
Також, разом з Ubisoft Kyiv, ми оголошуємо конкурс, в якому розігруємо коробкову версію Trials Rising Gold Edition для PlayStation 4 + мерч — Medical Kit!
Для того щоб взяти участь у конкурсі достатньо:
Бути підписником нашого каналу: youtube.com/PlayUAmain Написати 3 (три) найкорисніші та найоригінальніші поради для мотоциклістів та велосипедистів.Автор найцікавішого та найвеселішого коментаря отримає цей приз. Переможця обиратиме продюсер гри Trials Rising — Олександр Швирло.

Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.

Love, Death & PlayUA
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.

Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті.
Приємного прослуховування!

Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse.
Відеоверсія:
Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4 Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8
Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати?
Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail.
Відеоверсія: youtu.be/bmJ4SsnLzW4
![Підбиваємо підсумки року [Подкаст]](https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded400/1615430/1615430-1554192589624-51499a2076f82.jpg)
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!

VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA )))
Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ

Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв'ю з Михайлом Карпанем
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем.
Його ви не раз чули в наших Play News, оглядах та інших відео. А темер можете й подивитись на нього в нашому новому інтерв'ю. Приємного перегляду!
Сайт ТС Струґачка: strugachka.com.ua ТС Струґачка у YouTube: youtube.com/strugachka ТС Струґачка у Facebook: fb.com/strugachkaВідеоверсія: youtu.be/2ofsdNfWYS0

Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв'ю з Іриною Сьомкою
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати!
Відеоверсія: youtu.be/duTyRWZqL2o

Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв'ю з Ігорем Тимошенко
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре.
Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM

Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв'ю з Джамою Джурабаєвим
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу.
Відеоверсія: youtu.be/tlnw3U584PE

Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв'ю з Wojciech Pazdur
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте.
Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc

Global Game Jam Ukraine — Інтерв'ю з Олексієм Ізваловим
Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду!
Завантажити гру Steampunk Idle Spinner:
App Store: goo.gl/jRDnGr Google Play: goo.gl/JRv8wx Amazon: goo.gl/yZ9hH2Відеоверсія: youtu.be/3hQ4NbS-oCU

World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв'ю з Дмитром Великоіваненко
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем.
Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc

Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв'ю з Олегом Яворським
Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися, переглянувши інтерв'ю!
Відеоверсія: youtu.be/wDqBSB4N-E0

Анонси від Vovkulaka — Інтерв'ю з Ярославом Мішеновим
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани. Запевняємо, подібна продукція просто повинна з'являтися на полицях українських фанатів коміксів. Тепер гайда дивитися інтерв'ю!
Відеоверсія: youtu.be/CqrLSRH62Ew

Metro Exodus. 4A Games — Інтерв'ю з В'ячеславом Арістовим
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи грають творці віртуальних забавок у відеоігри та що стало найбільшою проблемою під час розробки останньої частини Metro. Таке не можна пропускати!
Відеоверсія: youtu.be/yf1GOJx1q3o

The Sinking City. Frogwares — Інтерв'ю з Сергієм Оганесяном
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sinking City (особливості, реліз, українську локалізацію); власні враження від Call of Cthulhu.
Відеоверсія: youtu.be/RNeQwIfY0BA

Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення
Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2... але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити.

Comic Con Ukraine — Інтерв’ю з Олександром Пушкарем
Все хороше колись закінчується. Серія наших інтерв’ю з Comic Con Ukraine також не могла тривати вічно. І завершити її випала честь Олександру Пушкарю — співорганізатору заходу. Він розповів нам багато про цікаві ідеї, реалізовані задуми, відвідувачів, стенди та багато іншого.
Відеоверсія: youtu.be/A3DHhApEj5M

Відьмак. Дім зі скла. Vovkulaka / Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Коміксів мало не буває. Наш стенд на Comic Con Ukraine був присвячений не лише іграм! На ньому знайшлося місце і для Ярослава Мішенова, директора видавництва “Vovkulaka“, якого ми відтепер ще й величаємо Людиною-видавництвом. Він розповів про нелегку справу локалізації коміксів, процесу створення малюнків та піратство. Це все, а також приємний подарунок у кінці чекає на вас у нашому інтерв’ю.
Відеоверсія: youtu.be/EIRwaRJInZY

Molfar Comics. Metal Gear Solid — Інтерв’ю з О. Невським та А. Яворським
Наше знайомство з коміксами під час Comic Con Ukraine продовжили хлопці з Molfar Comics. Олександр та Артем розповіли про труднощі перекладу однієї з найбільш відомих книг за всесвітом Metal Gear, а також поділилися планами на майбутнє.
Відеоверсія: youtu.be/_pLrB0ovO04

Gamesys. The Gaming Kyiv — Інтерв’ю з Олександром Дученчуком
Одним із гостей нашого стенду на Comic Con Ukraine став Олександр Дученчук, власник компанії Gamesys. Він розповів нам про свої плани щодо створення власного ігрового заходу — The Gaming, який буде націлений на шанувальників кіберспорту та розробників ігор. Детальніше про масштаби цього дійства можна дізнатися з нашого інтерв’ю.
Відеоверсія: youtu.be/bl40fq5ijbI

Wargaming Mobile. Gods & Glory — Інтерв’ю з Артемом Пермяковим
На Comic Con Ukraine ми мали змогу поспілкуватися з представником Wargaming Mobile Артемом Пермяковим про Gods and Glory: War for the Throne — мобільну стратегію, яка, сюрприз-сюрприз, аж ніяк не пов’язана з танчиками-літачками-корабликами та іншою технікою.
Відеоверсія: youtu.be/xJMdFXVWaD8

Комікс «Воля» — Інтерв’ю з Ольгою Вознюк
На «Сазі про Сонценосців» наше знайомство з сучасними українськими коміксами не завершилося. До нашого стенду люб’язно погодилася прийти Ольга Вознюк. Її ви можете знати, як менеджера, який допомагає розповсюджувати комікс «Воля». Саме про це неповторне творіння і не тільки ми побалакали з нею під час Comic Con Ukraine.
Відеоверсія: youtu.be/WVBj2976ILE

Сага про Сонценосців — Інтерв’ю з Денисом Скорбатюком
Серед усього люду на Comic Con Ukraine нам вдалося затягнути до власного стенду Дениса Скорбатюка, автора коміксу “Сага про Сонценосців“. Він розповів нам про труднощі створення подібної продукції в Україні, з чого все починалося та розвиток індустрії загалом.
Відеоверсія: youtu.be/BtKkucLkJkk

Ubisoft Ukraine — Інтерв’ю з Катериною Романовою
На Comic Con Ukraine було не лише на що подивитися, але й з ким порозмовляти. Однією з перших гостей, з якими нам вдалося поговорити, була Катерина Романова — Communications Specialist з Ubisoft Ukraine. Отак і зустрілися вперше найбільший фанат Ubisoft в Україні та представник київської/одеської студій. Що з того вийшло ви можете побачити, переглянувши відео.
Відеоверсія: youtu.be/EinxTnAybuo

PlayUA на Comic Con Ukraine 2018: підсумки, враження і оце от усе
Перший Comic Con Ukraine добіг кінця, і знаєте, він був дійсно класний. PlayUA мали там свій, тож саме час редакції поділитися враженнями, байками і підбити підсумки цих двох чудесних днів.

Про совість і Destiny 2
Подкасти на PlayUA нікуди не зникали, просто впродовж останніх трьох років вони відразу йшли в комплекті з відеодоріжкою та публікувалися на YouTube. Втім, на прохання спільноти ми вирішили повернутися до класичного формату, і почали відразу з наболілого. Destiny 2 — досі гівно. Як до цього дійшло? Як виявити недобросовісне ставлення розробників до своїх споживачів? Чи може байдужість мати якусь позитивну дію? Про це та багато іншого ми і балакали у свіжому подкасті.

Про українізацію ігор
У нових Ігрочайниках обговоримо важливу і водночас болісну тему — українізацію ігор. Які проекти можна знайти вже зараз, які будуть невзабарі, що за люди цим займаються і чи справді настільки потрібні ґеймерам українські локалізації — про все це слухайте у черговому випуску нашого подкасту.

Контроль якості в іграх
Другий сезон нашого подкасту “Ігрочайники” розпочинаємо з болісної для багатьох теми — “Контроль якості в іграх”. Як він відбувається у студіях розробки, які ігри можна вважати якісними, а які ні. На ці та багато інших запитань відповімо у нашому 8 випуску подкасту. Слухайте та насолоджуйтесь. Запрошеними гостями були Юра Сисоєв з Heart beat Games, та Віталій Тарнавський з Enixan Entertainment.

Про індиків та індичатину
Ми дожили до сьомого епізоду подкасту, а це вже досягнення :) Цього разу поговорили про інді ігри та індустрію загалом з молодою командою Diversido, яка здобула перемогу на нещодавньому Indie 48.

Про зелену траву та old school
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про той добрий old school, та ту зеленішу траву в минулому. Словом, діди ностальгують, раніше щоби пограти у гру, ми не качали 29 DLC.

Про кіноігри та ігрокіно
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про екранізації ігор, ігроізації фільмів і те, на біса воно взагалі потрібне. А додав авторитетності нашій бесіді запрошений експерт — Олесь Юсипчук, художник-концептуаліст „Тіней незабутих предків“ і режисер фільму „Крути“.

Про стосунки, любощі, злягання
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про стосунки, любощі і злягання в іграх та The Game Awards. Запрошений експерт — засновниця і редактор Kitchen Riots Каріна Лавушкіна.

Не коротко про кіберспорт
У третьому випуску Ігрочайників нам заманалуося побалакати про кіберспорт. Як не крути, а за останніх кілька років це явище набрало настільки високих обертів, що не зважати на нього абсолютно неможливо. Що перетворює звичайні ігри на кіберспортивні, як молодим талантам потрапити на професійну сцену, наскільки глибоко варто занурюватися у кіберспорт простим смертним і трішки про місце України на кіберспортивній мапі світу — цього разу ми ґрунтовно так набалакалися. Після прослуховування рекомендується (хто ще цього не зробив) зіграти кілька годин у Hearthstone, і вирішити для себе, чи варто її вважати кіберспортивною дисципліною.

Як не боятися в іграх
Темою другого випуску Ігрочайників ми обрали страх у іграх і як із ним боротися. Цікаво, що балакуни не є фанатами жахастиків, але є такі ігри, які варті вашої уваги навіть, якщо ви терпіти не можете боятися. Про це і поговоримо. Після прослуховування рекомендується ознайомитися із трилогією Silent Hill, Silent Hill 2 і Silent Hill 3 — це приклад високоякісного жаху.

Ігрочайники
Єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду. Після прослуховування радимо погратися у: Binary Domain і Marlow Briggs.