Skip to main content
Spotify for Podcasters
Stvořitelna

Stvořitelna

By Stvořitelna

Count a Jerson, dva dlouholetí, avšak různě zkušení páni jeskyně debatují o hrách na hrdiny a věcech s nimi spojenými.

Jerson se RPG věnuje teoreticky i prakticky v plné šíři, Countovou jedinou zásadní zkušeností je Dračí Doupě a tyto rozdílné pohledy přináší do diskuse mnoho zajímavých dotazů a odpovědí.
Available on
Google Podcasts Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Stvořitelna 24 - Co vypravěčům vadí na hráčích

StvořitelnaDec 14, 2022

00:00
01:13:21
Stvořitelna 26 - Inventář a nakládání s předměty

Stvořitelna 26 - Inventář a nakládání s předměty

Ruce plné zbraní, kapsy narvané artefakty a z přecpaných batohů se dírami po kožožroutech pomalu trousí naloupené zlato. Dokáží to hrdinové vlastně všechno pobrat a unést? A jak to převést na papír? A co na to kostka osmia? >Discord Stvořitelny Stvořitelna na D20 Stvořitelna na RPG Fóru
Feb 15, 202301:13:59
Stvořitelna 25 - Silvestrovský díl

Stvořitelna 25 - Silvestrovský díl

Aneb co jsme v roce uplynulém vystřihli. K tomu trochu povídání kolem a kolem a hlavně hodně smíchu, který snad vyloudíme i na vaší tváři.   Ať nám 2023 přinese jen to dobré!
Dec 31, 202220:55
Stvořitelna 24 - Co vypravěčům vadí na hráčích

Stvořitelna 24 - Co vypravěčům vadí na hráčích

Třetí a poslední díl o tom, co komu vadí při hře. Tentokrát si vypravěči vylijí svá srdce a poví, co je neskutečně vytáčí na hráčích. Odpovědi sesbírané z ankety proložíme vlastními zážitky a hartusením.  Odkazy: RPG pro jednoho - Ironsworn Discord Stvořitelny Stvořitelna na D20 Stvořitelna na RPG Fóru
Dec 14, 202201:13:21
Stvořitelna 23 - Jak mluvit s NPC

Stvořitelna 23 - Jak mluvit s NPC

Zdánlivě triviální věc, promluvit si s NPC. Jenže jak zjistit, zda jsi uspěl, když z něj chceš dostat informace a NPC se zdráhá? Přístupů vyhodnocení je několik, každý z nás dvou používá jiný a v tomto díle jsme rozebrali jejich možné výhody a nevýhody. Discord Stvořitelny Stvořitelna na D20 Stvořitelna na RPG Fóru
Nov 23, 202258:28
Stvořitelna 22 - Jak začít s RPG III. - Práce s více hráči

Stvořitelna 22 - Jak začít s RPG III. - Práce s více hráči

Jak pracovat se skupinou více hráčů kteří se navzájem neznají a nemají zkušenost s RPG. Probereme sladění představ a preferencí, přenášení pozornosti, hraní v roli i mimo ni a nakonec si zkusíme krátké, improvizované dobrodružství. A máme po roce prvního hosta. 
Oct 17, 202201:12:26
Stvořitelna 21 - Jak začít s RPG II. - Jak skutečně začít?

Stvořitelna 21 - Jak začít s RPG II. - Jak skutečně začít?

Po prázdninové pauze jsme se konečně sešli a dokončili načaté povídání o tom, jak vlastně začít hrát. Přidáme pár rad a jeden takový začátek si zkusíme naživo.    Jeskyně a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/ Dungeons and Dragons https://www.d20.cz/clanky/pravidla/preklad-dnd-5e.html Dračí Doupě II https://www.drd2.cz/ Dračí hlídka https://www.dracihlidka.cz/  Lone Wolf https://www.mytago.cz/blog/legenda-se-vraci Mausritter https://www.mytago.cz/book/mausritter  Příběhy impéria http://imperium.mytago.cz/ Cyberpunk Red Starter set - https://stolni-hry.heureka.cz/cyberpunk-red-jumpstart-kit/ Call of Cthulhu http://www.d20.cz/clanky/pravidla/5406.html Fate accelerated http://www.d20.cz/clanky/pravidla/fate-materialy-ke-stazeni.html  Viking Vike https://www.databazeknih.cz/knihy/viking-vike-viking-vike-107481 film "The Warriors" https://www.csfd.cz/film/4348-warriors/prehled/  Matthew Colville - Intro: Running the Game: https://www.youtube.com/watch?v=e-YZvLUXcR8
Sep 18, 202201:13:09
Stvořitelna 20 - Gamecon 2022

Stvořitelna 20 - Gamecon 2022

Krátké ohlédnutí za letošním Gameconem v Pardubicích. Přijeli jsme, zahráli si, setkali se. A jak jsme si to užili? 
Aug 13, 202231:53
Stvořitelna 19 - Jak začít s RPG I. - Proč je to tak těžké?

Stvořitelna 19 - Jak začít s RPG I. - Proč je to tak těžké?

Chcete začít hrát RPG, ale nemáte ve svém okolí zkušené hráče? Jste ztraceni v nabídce systémů? Odrazuje vás délka pravidel? Nevíte jak začít? První díl minisérie určené zájemcům o hraní RPG vám představí některá úskalí, na která můžete narazit.
Jun 30, 202259:06
Stvořitelna 18 - Figurky versus popisy

Stvořitelna 18 - Figurky versus popisy

Někdo rád holky, jiný zase vdolky. A někdo herní desky, další třesky plesky. Ať už preferujete tahy figurek, nebo si o činech svých hrdinů povídáte, my se v dnešním díle pustili do debaty nad výhodami a nevýhodami obou metod a třeba vás přimějí zkusit nevyzkoušené, dát tomu druhou šanci, nebo věci umně zkombinovat. 
Jun 07, 202201:30:48
Stvořitelna 17 - Smrt postav

Stvořitelna 17 - Smrt postav

Jak neumřít, nebo jak umřít co nejlépe. Tento díl je pouze o smrti hráčských postav, jak se s ní vyrovnat, kdy je vrátit do hry a kdy je naopak nechat šest stop pod zemí.  Na přetřes přijde i DrD a smrt při 0 životů. Informace v pravidlech je zmíněna na straně 86 verze pravidel 1.6, odstavec "Životy a magenergie": "Klesnou-li tvé životy na 0, jsi mrtev." V pravidlech verze 1.2 je to stejné psáno na straně 60. :-) Odkazy: Let's Kill A PC! | Running the Game PJ craft 13 díl - smrt postavy Majstri svetov - Ep. 4 - Smrť a jej alternatívy 7 Tips for Dealing with Death in D&D - Don't Fear the Reaper! Player Character Deaths! (GM Tips w/ Matt Mercer) My D&D Character is Dead. Now What? ( Running the Game Ep. 231) Great GM: Will an NPC Death, Ruin your Game? How to make sure players don't leave - Game Master Tips Why D&D Characters Need to Die
May 12, 202201:38:08
Stvořitelna 16 - Co hráčům vadí na vypravěčích

Stvořitelna 16 - Co hráčům vadí na vypravěčích

Pro tento díl se do Jersonových rozhozených sítí v moři Internetu chytilo opravdu hodně a Count přidal pár úlovků ze svého rybníka, což dalo dohromady 105 minut věcí, které hráčům vadí na vypravěčích. Najdete mezi nimi naprosté banality, WTF momenty i věci hrůzostrašné, ale z každé je možné se poučit. Odkazy: Start Worldbuilding NOW with these 6 Questions Instantly Improve your World-Building - Dungeons and Dragons 5e A Simple Guide to World Building World Building - Creating a world for your rpg session/campaign part 1 - game master tips Co je Munchkin? Matt Colville - Vedení hry
Apr 19, 202201:43:38
Stvořitelna 15 - Zpětná vazba

Stvořitelna 15 - Zpětná vazba

V tomto díle nakousneme dost ožehavé téma. Všichni zpětnou vazbu chtějí, ale často dostanou něco jiného, než původně očekávali. Proto jsme dali dohromady naše názory na zpětnou vazbu z pohledu PJ i hráčů a několik rad jak se s ní vypořádat. 
Mar 20, 202201:19:55
Stvořitelna 14 - Převod světa z DrD do JaD (III. díl)

Stvořitelna 14 - Převod světa z DrD do JaD (III. díl)

Partnerem Stvořitelny je fantasyobchod Imago. https://www.imago.cz/ Třetí a poslední díl minisérie o převodu Dračího Doupěte do Jeskyní a Draků. Tentokrát na téma co se změní ve světě vystavěném podle pravidel DrD, jak to ovlivní či neovlivní postavy a hru a snad se dozvíme, kolik extrabuřtů proti jiným mají elfové. Mimochodem, už jste jedli baziliška?
Feb 25, 202201:03:06
Stvořitelna 13 - Převod postav z DrD do JaD (II. díl)

Stvořitelna 13 - Převod postav z DrD do JaD (II. díl)

Druhá část postupů pro konverzi postav z Dračího Doupěte do Jeskyní a Draků, kterou předchází rozbor mnoha reakcí na první díl. Jersonův bonus +4 na Moudrost je nedocenitelným pomocníkem naší dvojčlenné družiny při prozkoumávání různých zákoutí obou systémů. A s čím se tentokrát vytasí Count? Bude to meč +1 nebo postup, po kterém budete mít týden na čele červený otisk vlastní dlaně? Kniha o které jsem mluvil byla "Gotika" vydaná v roce 2000 v nakladatelství Slovart. Chyba nebyla v tisku, ale při elektronickém zpracování českého překladu v zahraničí, kdy vypadlo v celém nákladu z textu -ý-. Více zde: https://www.databazeknih.cz/dalsi-vydani/gotika-55583
Feb 04, 202201:07:54
Stvořitelna 12 - Převod postav z DrD do JaD (I. díl)

Stvořitelna 12 - Převod postav z DrD do JaD (I. díl)

První pokusy s konverzí postav z Dračího Doupěte do Jeskyní a Draků. Na co zatím Count s přáteli přišli? Obstojí jejich postupy mimo uzavřenou skupinu? A vydrží po nárazu Jersonova kladiva praktičnosti? Budeme rádi za vaše názory a zkušenosti s konverzí z DrD do JaD, protože to je pouze začátek celé minisérie. 
Jan 14, 202257:05
Stvořitelna 11 - Reakce našich hráčů na vedení hry

Stvořitelna 11 - Reakce našich hráčů na vedení hry

Co si naši hráči myslí o způsobech jakými vedeme hru. Jsou nespokojení a pokud ano, tak s čím? Chválí nás vůbec? A věří holandská guvernantka na paranormální jevy? To a mnoho dalšího se dozvíte v tomto díle. 
Dec 29, 202147:18
Stvořitelna 10 - Jak vede svou hru Jerson

Stvořitelna 10 - Jak vede svou hru Jerson

Tentokrát je s popisem vedení hry na řadě Jerson. A systém Omega je natolik specifický, že má Count spoustu otázek nejen na hru, ale i na systém samotný a vyzvídá a vyzvídá. Pro osoby odkojené kostkami to bude výlet do neprobádaných končin jiného světa obtočeného chapadly, plného esesáckých uniforem a holandských vychovatelek s granáty.  Mimochodem, Miskatonický klub je pojmenovaný podle fiktivní řeky Miskatonic z díla H.P.Lovecrafta. Projekt Omega
Dec 09, 202101:29:16
Stvořitelna 9 - Jak vede svou hru Count

Stvořitelna 9 - Jak vede svou hru Count

Jak vzniklo jedno ze starších autorských dobrodružství a jak si Count počínal při jeho vedení. Jednotlivé fáze od rekapitulace a příprav postav, cestování známým i neznámým územím a mini-sanboxem na rozhlehlém hradě. Na co se hází, co určují hráči a co je plně v rukou PJ. Hraje se podle Drd 1.6, pravidla a průběh hry však od vydání doznaly značných změn. Jak velkých, to posuďte sami. Co je to ten "Peryton"?
Nov 24, 202101:56:38
Stvořitelna 8 - Deset věcí které mě s*rou na mě jako PJ

Stvořitelna 8 - Deset věcí které mě s*rou na mě jako PJ

Na úvod dva pohledy na otázku položenou LokiB na D20, jak interpretovat hody a akce postav.  Poznámka: Při debatě o řešení situace s pronásledováním je nevyřešená otázka. Zmiňuji hody pronásledovaného a pronásledujícího, oba na jinou vlastnost/schopnost a Jerson se pozastavuje nad jejich obtížným srovnáváním. Nesrovnával bych je, vyhodnotil bych pouze hod pronásledujícího, nebo pronásledovaného a podle toho se rozhodl. Následně pak 10 věcí které Counta "s*rou" na něm samém jako PJ. Jerson jich má také 10, ale k tomu ještě správný přístup, jak z problému udělat menší problém, nebo ho nemít vůbec. Na některou věc řešení najdeme a některé jsou jen vyřčené. A je to lepší, než kdyby zůstaly někde uvnitř. Dejte vědět, jestli vám nadnesené problémy přijdou zásadní, nebo jsou to malichernosti. Napadá vás jak některý z problémů řešit? Případně napište nám, kolikrát jako PJ šťoucháte do hráčů. :-) Odkazy:  Diskuse na D20 - "Vedení otevřené hry - interpretace hodů a akcí postav" 1000 věcí, co mě serou Boblin Acquisition Incorporated a třesoucí se ruce Chrise Perkinse
Nov 05, 202101:04:01
Stvořitelna 7 - Příprava hry se scénářem

Stvořitelna 7 - Příprava hry se scénářem

Co jsou hry se scénářem a co railroad? Jaká jsou hlavní úskalí těchto dvou metod, a dá se na nich najít něco dobrého? Jak s nimi pracují někteří PJ, co z toho vzniká, kam až může taková příprava a vedení hry zajít, jak takové hry rozeznat a mnoho dalšího se dozvíte v tomto díle.  Videa k tvorbě scénářových dobrodružství: Akademie vypravěčů #2: Tvorba příběhu Majstri svetov - Ep. 33 - Ako vytvoriť vlastné dobrodružstvo? Majstri svetov - Ep. 34 - Príprava na dobrodružstvo PJ craft 2. díl - jak tvořit příběh
Oct 19, 202147:08
Stvořitelna 6 - Jersonova příprava na hru

Stvořitelna 6 - Jersonova příprava na hru

Tentokrát představí svou přípravu Jerson. Jaký bude rozdíl, když jím vedenou multikampaní už prošlo více než sto hráčů a hra se odehrává v reálné historii?
Oct 05, 202145:26
Stvořitelna 5 - Jak se na hru připravuje Count

Stvořitelna 5 - Jak se na hru připravuje Count

V tomto díle se podíváme na způsob, jakým se Count připravuje na povětšinou celovíkendové hry. Nejdříve náhled do historie, protože každý s přípravou nějak začínal, na který navazují jednotlivé oblasti, kterým se při přípravě věnuje a na závěr pak shrnutí výhod a nevýhod.  Odkazy na zmíněné knihy: Sly Flourish's The Lazy Dungeon Master Sly Flourish's Return of the Lazy Dungeon Master
Sep 21, 202136:12
Stvořitelna 4 - Svět (2. část)

Stvořitelna 4 - Svět (2. část)

V tomto dílu rozebíráme některé z odpovědí, které jsme dostali na otázku, zda používat již vytvořené herní světy a proč. Řešíme historii tvořeného světa, možnou tvorbu za pochodu, zkusíme se zaměřit na adaptace a několik věcí, které do tvorby světa zařadit. K tomu zvážíme, zda má smysl nechat se inspirovat reálným světem a na závěr přidáme pár rad, jako sumarizaci celého dvojdílu. Poděkování všem co nám poslali své odpovědi, ze kterých jsme v dílu vycházeli: AisuKirei, Stranger Skaman, George Džanězašvili, Marek Tengler, LokiB, Sirien, Nihil Refert (Eddie), Jindřich Zeman, Vitus, JIPak, DaKan, Jaroslav, Viktor Čáslava, Jakub Civín, Wenceslaus Kasai Danish, Wenceslaus Kasai Danish, Svoby, X-life, Stranger Artemian, Stranger Kirael, Cizæk, Sayu, Jiří Petrů (Markus), Anežka Marková. Hlasování o logičnosti světa
Sep 07, 202150:37
Stvořitelna 3 - Svět (1. část)

Stvořitelna 3 - Svět (1. část)

V tomto díle se věnujeme herním světům. Jak se vytváří, adaptují a hlavně, jak se používají. Dozvíte se, zda použít svět již vytvořený, nebo se vrhnout do tvorby vlastního, zda lze hrát bez světa a kdo vlastně může svět tvořit. Probereme také způsoby tvorby včetně možných úskalí, které při ni mohou nastat.   Téma je rozsáhlé, navíc s výzvou pro posluchače, proto jsme ho opět rozdělili na víc částí.  Odkazy na zmíněné nástroje:  Azgaar's Fantasy Map Generator World Anvil Worldbuilding tools & RPG Campaign Manager Scrivener Realm Works
Aug 17, 202139:53
Stvořitelna 2 - Setting (2. část)

Stvořitelna 2 - Setting (2. část)

První podcast Stvořitelny na téma Setting. Co je setting a co přesně to slovo v rámci RPG znamená? Jaké existují kategorie, psaná a nepsaná pravidla? Jak setting "ohnout" dle svých potřeb? Reálný svět jako setting, dohody při výběru settingu, či extrémy a bizarnosti, které lze mezi settingy najít.  Druhá část. Téma jsme kvůli délce rozdělili na dva díly.
Aug 03, 202135:55
Stvořitelna 1 - Setting (1. část)

Stvořitelna 1 - Setting (1. část)

První podcast Stvořitelny na téma Setting. Co je setting a co přesně to slovo v rámci RPG znamená? Jaké existují kategorie, psaná a nepsaná pravidla? Jak setting "ohnout" dle svých potřeb? Reálný svět jako setting, dohody při výběru settingu, či extrémy a bizarnosti, které lze mezi settingy najít.
Jul 19, 202146:25