
Kamienne Cesarstwo
By Tawerna RPG
Kamienne Cesarstwo - nowa kampania w nowym świecie i z nowymi bohaterami.

Kamienne CesarstwoSep 29, 2023

#68 Ślady dawno stoczonych bitew
Bohaterowie zgłębiają tajemnicę krasnoludzkich podziemi i poznają szczegóły wydarzeń, które miały tu ongiś miejsce.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Błąkając się po podziemiach
0:41:02 Dziwne spotkanie
1:10:37 Potwory chaosu
2:07:15 Sala bohaterów i więcej nieumarłych

#67 Grobowiec króla Saknusena
Bohaterowie dostają się do zapieczętowanych podziemi i stopniowo odkrywają losy krasnoludzkiego króla i jego oddziału.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Którędy do środka?
0:26:53 Sala kości
1:08:03 Sala posągów
1:30:46 Bestia z piekła rodem
1:55:51 Biblioteka
2:03:19 Świątynia Stregisa
2:09:42 Sala ciał

#66 Jak negocjować z goblinami
Znając historię poszukiwanego topora, drużyna wybiera się na jego poszukiwanie.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Historia topora
0:45:59 Jaskinia pełna goblinów

#65 Śpiewająca Dolina
Bohaterowie wyruszają na północ, w odwiedziny do krasnoludów.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Wyprawa na Północ
0:25:01 Gobliny
0:35:40 U bram krasnoludzkiej twierdzy
1:00:50 Nieprzychylna wioska
1:19:23 Bartnik
1:59:25 Śpiewajaca Dolina
2:09:06 Powitanie w Dolinie
2:20:18 Wieża
2:38:42 Mieszkaniec wieży

#64 Zaręczyny Nirkela
Konsekwencje dawnych poczynań barona Nirkela zaczynają dawać o sobie znać.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Sprawy bieżące
1:41:50 Przybycie posłańca
1:53:24 O moralności dysputa przy patroszeniu ryb
2:04:55 Oświadczyny

#63 Skandal na zamku w Sunicy
Bohaterowie kończą sprawy odnalezionej kopalni i wracają na własne włości - a tam czekają ich nowe, wielce ciekawe informacje.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Niedobitki w kopalnii
1:18:30 Z powrotem w Kopniku
1:37:22 Wieści ze Starego Sadu

#62 Upadek Czarnego Pająka
Drużyna penetruje lochi i w końcu dociera do głównego winowajcy ostatnich wydarzeń.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Skarby upiora
0:38:25 Zbrojni w kopalni
1:28:00 W sieci Pająka
2:19:39 Uwięziony krasnolud

#61 Wyprawa do Kuźni Dusz
Bohaterowie docierają do dawno zaginionej kopali, a wewnątrz - już od progu witają ich trupy.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Przygotowanie do wyprawy
0:25:36 Przez podziemia
1:58:22 Kuźnia Dusz

#60 Krzyki na Wiwerniej Grani
Drużyna postanawia rozprawić się z bandą niepokojącą okolicę, niepomna na ostatnie nieudane boje.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Samotny strażnik
0:25:50 Jaskinia zbójów
1:28:10 Ponownie w Kopniku

#59 Do dwóch razy sztuka
Bohaterowie wracają na miejsce swoje ostatniej porażki, ale tym razem okazuje się, że najgorsze dopiero przed nimi.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Powrót do wymarłej wioski
0:14:31 Ratunek raczej niespodziewany
0:56:39 Lekcja o smokach
1:44:48 Lokalni mieszkańcy
2:18:21 Na Wiwernią Grań

#58 Upiorzyca i martwa wioska
Bohaterowie kończą zadanie z goblinami i udają się rozwiązać kolejne ważkie problemy.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Ostatki w siedzibie goblinów
0:37:49 Powrót do Kopnika
1:10:55 Wizyta u upiorzycy
1:28:37 Wymarła wioska
2:23:07 Na z góry upatrzonych pozycjach

#57 Ostatnia walka króla Grola
Bohaterowie odnajdują główną kwaterę goblińskiego króla, którą okazują się ruiny starego zamku.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Zamek pełen goblinów
0:48:38 Na ratunek krasnoludowi
1:25:30 Gobliński kult
1:57:09 Pacyfikacja goblinów

#56 Polowanie na gobliny
Bohaterowie kończą penetrowanie kryjówki zbójów i wybierają się zapolować na gobliny.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Kryjówka bandytów i co z tego wynikło
1:35:27 Powrót do Kopnika i dalsze zwiady

#55 Kryjówka bandytów
Bohaterowie decydują się ostatecznie rozprawić z nękającymi Kopnik bandytami.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Bandyci w czerwonych płaszczach
0:55:05 Pod Śpiącym Olbrzymem
1:23:37 Ruiny w lesie

#54 Problemy w Kopniku
Bohaterowie ratują więźnia goblinów i udają się do Kopnika.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Więzień goblinów
1:32:09 Zbrojni w Starym Sadzie
1:48:25 Ramona
2:22:07 Kopnik i jego mieszkańcy

#53 Goblinie strzały
Drużyna wyrusza w poszukiwaniu zaginionej druidki, ale na ich drodze staje goblińska zasadzka.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Uczennica Ramony
0:42:06 Zasadzka goblinów
1:28:45 Kryjówka goblinów

#52 Źródło zarazy
Bohaterowie wyruszają na poszukiwanie źródła tajemniczej zarazy, która zagraża ich ziemiom.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Rekonesans w pobliżu
0:39:35 Niedźwiedź
1:30:43 Druidzki krąg
2:04:02 Pochodzenie zarazy
2:21:34 Ołtarzyk Fragilli

#51 Bierni porywacze
Bohaterowie biorą udział w uczcie baronów, która kończy się dość kuriozalną sytuacją.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Baron Olen
0:19:15 Baronessa Haradia
0:37:30 Baron Izabron
1:04:45 Ważne ogłoszenie
1:19:03 Pożegnanie z Wotgrimem
1:37:38 Raport Norwetha
1:52:39 W poszukiwaniu źródła skażenia

#50 Z sąsiedzką wizytą
Bohaterowie otrzymują zaproszenie od sąsiedniego barona, z okazji zbliżających się dożynek.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Włości Aranisa
0:33:08 Goniec do barona
0:57:11 Wyprawa do barona Farytta
1:28:10 Stara Przeprawa
2:26:31 Wieczerza z baronami
2:46:49 Wotgrin Widzący

#49 U króla Tiworii
Wymarła wioska jest idealnym miejscem na rozpoczęcie budowy własnych włości. Trzeba tylko do tego przekonać króla tej krainy.
Występują: Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Przegląd włości
0:36:56 Wyprawa do stolicy
0:56:21 Niespodziewany rozmówca
1:43:54 Powrót na włości
2:32:59 Oczyszczanie wioski

#48 Pani Czarnego Kamienia
Bohaterowie docierają do źródła klątwy i zdejmują ją - na swoich własnych warunkach.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Chata wiedźmy
0:44:17 Złamanie klątwy
1:20:55 Wymarła wioska

#47 Szaleństwo Barona Grigora
Penetracji zamku ciąg dalszy - z finałem u samego Barona.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Szalona kultystka
0:58:26 Zamkowa biblioteka
1:16:36 Starcie z satyrem
1:41:01 Baron Grigor

#46 Tajemnice zamkowych piwnic
Po pogrzebie towarzysza bohaterowie decydują się na powrót do zamku.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Kara
1:07:06 Powrót na zamek
1:58:47 Spotkanie w zamkowej ciemnicy
2:24:45 Zamkowe katakumby

#45 Sławetnego rycerza dziejów finału opisanie
Drużyna w końcu wyprawia się do górującego nad wioską zamku - a tam już czekają na nich śmiertelne niebezpieczeństwa.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Zrujnowana faktoria
0:57:55 Wizyta na zamku
1:15:36 Minotaury na dziedzińcu

#44 Wioska pogrążona we śnie
Bohaterowie docierają do wioski Stary Sad, której mieszkańcy pogrążeni są we śnie. Postanawiają rozejrzeć się po niej trochę.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Droga do wioski
0:13:59 Stary Sad
1:37:45 Krasnoludzka świątynia
2:36:17 Mniszka spoza snu

#43 Czarny kamień
Zainspirowani dziwną wizją i wołaniem o pomoc, bohaterowie postanawiają wejść do kurhanu, który pojawił się na ich drodze.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Wołanie o pomoc
0:20:32 Kurhan z wizji
0:38:46 Zbóje w kopalni
1:14:25 Jaskiniowe pająki
2:00:17 Ocaleńcy

#42 Więc chodź, odczaruj mój świat!
W drodze na południe bohaterowie docierają do dworu, który okazuje się być pełen nieumarłych.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Droga do domu
0:25:04 Spotkanie w deszczu
0:49:12 Dwór w lesie
2:37:38 Ucieczka z dworu

#41 Upadek demona
Bohaterowie doprowadzają do starcia z poszukiwanym wrogiem.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Uczta u Goddora
0:47:56 W poszukiwaniu demona
1:41:06 Walka z demonem
2:15:25 Ucieczka z Krateru Warad

#40 Rekonesans
Bohaterowie przedostają się do zamkniętego obozu i próbują dokładnie namierzyć poszukiwanego demona.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Złodzieje schnącego prania
0:58:30 W barwach wroga
1:33:24 Misterne plany

#39 Jak pokonać demona?
Bohaterom udało się namierzyć demona - ale jak go pokonać?
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Na tropie demona
1:04:48 Z sercem na dłoni
1:24:23 Godziwa nagroda

#38 Wioska pełna obaw
Czy mieszkańcy dziwnej wioski zgodzą się, aby na ich ziemi umieścić trzeci nadajnik?
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Powrót do demonologa
0:20:59 Rozmowa z Orawinem
0:33:30 Trzeci wierzchołek trójkąta
1:09:01 Posłuchanie u starszyzny
2:05:15 Detektor demona
2:29:14 Kryjówka demona

#37 Goście weselni
Bohaterowie ruszają ustawić drugi nadajnik. Nieoczekiwanie trafiają w sam środek wiejskiego wesela.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Chamskie wesele
0:36:04 Państwo młodzi
0:58:56 Świętobliwy mąż i zaślubiny
1:45:31 Pożegnanie weselników

#36 Na jednej nodze
Paladyn w wyniku walki z trollami utracił kończynę - bohaterowie wracają więc do Krateru w poszukiwaniu remedium na tę przypadłość.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Trollowe skarby
0:17:25 Odwiedziny w lazarecie
0:34:16 Poszukiwanie regeneracji

#35 Metoda trójkątów
Bohaterowie nadal starają się namierzyć poszukiwanego demona - i tym razem chcą posłużyć się tajemniczą metodą trójkątów.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Raport Carnala
0:31:17 Powrót na pustkowia
0:51:04 Walka z trollami

#34 W pogoni za Filetem
Po wyjściu z podziemi, bohaterowie orientują się, że nie ma Klary i Fileta. Nie namyślając się długo wyruszają w pogoń.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Wstęp
0:02:58 Powrót Fileta
0:20:46 Spalona wioska
0:34:20 Z powrotem w Kraterze

#33 Chrzest ognia
Bohaterowie kontynuują badanie pradawnej świątyni, która okazuje się być miejscem kultu boga ognia.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Próba Czasu
0:11:49 Próba Ognia
0:33:18 Ślady ognia
1:43:24 Główna sala modlitewna

#32 Trzy próby
Bohaterowie schodzą pod ziemię, do tajemniczych ruin odkrytych podczas wykopalisk.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Drugie spojrzenie na Krater Warad
0:42:16 Odkrycie Goddora
1:02:10 Opiekun dla Klary
1:23:46 Podziemna wieża
1:51:36 Sala Prób
2:36:12 Próba Czasu
2:55:57 Próba Wiary

#31 Pierwsze spotkanie
Drużyna rozpoczyna poszukiwania demona, za którym podążała do Krateru Warad. Nieoczekiwanie jednak ich działania przerywa niezwykłe wydarzenie.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Krajobraz po walce
0:26:29 Demonolog Zandys
1:08:33 Nocne zdarzenie
1:58:13 Śniadanie u Goddora
2:37:52 Rozważania o czasie
3:25:37 Drugi demonolog

#30 Krater Warad
Bohaterowie, wespół z odratowanym towarzyszem ruszają w podróż za podstępnym demonem.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Estarion
0:47:43 Pierwsze chwile w Kraterze
1:27:27 Wielkie polowanie

#29 Nosił wilk razy kilka...
Nasz drużyna trafia wreszcie na prowodyra ostatnich wydarzeń w okolicy.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Rozmowa z więźniem
0:29:37 Bezczeszczenie miejsca kultu
1:33:39 Powrót do wioski
2:40:32 Powrót do szamanki

#28 Wilk w owczej skórze
Bohaterowie wyruszają na poszukiwanie pozostałych tablic, zamierzając pozbyć się bestii terroryzującej okolicę.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Poranek w karczmie
0:29:23 Trzecia tablica
0:59:07 Noc w lesie
1:43:38 Wzgórze Starego Człowieka
2:15:39 Kamienny krąg
2:42:48 Ofiara dla wilka

#27 Nie wywołuj wilka z lasu
Pokonani bohaterowie postanawiają się przegrupować i odzyskać towarzysza. Z pomocą przychodzi im tajemnicza kobieta.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Spotkanie w lesie
0:43:50 Dusza Estariona
1:00:09 Ciało Estariona
1:29:48 Karczma przy trakcie
1:47:27 Zwłoki przy trakcie
2:02:13 Kamienna tablica
2:14:09 Wioska
2:28:38 Legenda o bestii
2:52:40 Druga tablica
3:00:49 Wędrowny handlarz

#26 Rzeź niewiniątek
Bohaterowie nadal szukają zaginionego kompana, a to, co odnajdują, nie spotyka się z ich aprobatą...
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Katastrofa barki
0:38:45 Jedyny ocalały
1:03:47 W dalszą drogę
1:16:23 Obóz cyrkowców
1:39:51 Starcie z Estarionem

#25 Tajemnice Estariona
Estarion znika, a jego towarzysze próbują dowiedzieć się dlaczego.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Robota od Fileta
0:34:14 Co się stało z Estarionem?
1:26:32 Poszukiwania zbiega
1:58:42 Pozdrowienia od Rabosza

#24 Powrót do domu Markusa
O tym dokąd dokładnie trafili bohaterowie i jak próbują odnaleźć się w nowych realiach.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Spotkanie "po latach"
0:45:45 Podejrzenia Jeremiego
1:07:50 Próby odnalezienia się w sytuacji
1:42:25 Wizyta u Markusa
2:42:44 Przepowiednia na przyszłość

#23 Na drugą stronę portalu
Bohaterowie zgłębiają tajemnicę krypteksu i wracają do tajemniczego portalu.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Zeznania więźnia
0:30:31 Tajemnice krypteksu
1:05:51 Wioska widmo
1:32:41 Do portalu
1:45:09 Strażnik
2:04:53 Po drugiej stronie

#22 Przewrót, którego nie było
Ostateczna rozprawa ze złą macochą i bandą jej popleczników.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Jak pokonać dwudziestu zbrojnych?
0:15:09 Ekspertyza pogromcy
0:52:30 Planowanie odbicia włości
1:27:30 Ostatnia kolacja we wspólnym gronie
2:00:14 Rozmowy z więźniem
2:36:18 Rozprawa z Dajmiechem

#21 W roli śledczych
Bohaterowie próbują rozwikłać sprawę mordów w mieście, a także wyjaśniają sprawę kłopotów faktorii z trollami.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 List do macochy
0:12:03 Wizyta u kapitana
0:40:07 Oględziny zwłok
0:56:38 Wizje lokalne
1:25:54 Problemy faktorii
2:13:35 Poszukiwania wzdłuż rzeki
3:05:19 Powrót do ojca

#20 Powrót zbrojnych
Coraz więcej podejrzeń wobec macochy zbiega się w czasie z morderstwem odkrytym w mieście oraz powrotem zbrojnych, wysłanych do rozwiązania problemów w faktorii.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Podział magicznych przedmiotów
0:17:35 Zabójstwo w mieście
0:42:22 Powrót zbrojnych
0:54:34 Druga wyprawa do katakumb
1:41:32 Astrologiczna wróżba
2:05:54 Wieczerza z Dajmiechem
2:26:17 Zmrok na dworze
2:47:03 Przeszpiegi w komnacie macochy

#19 Macocha
Bohaterowie docierają do domu, gdzie ojciec Aranisów przekazuje im radosną nowinę.
Występują: Czegoj, Venar, Deliad. Przemo RO, BAZYL.
Spis treści:
0:00:00 Powrót do domu
0:21:08 Wieczerza z ojcem
1:08:11 Katakumby
1:33:44 Walka z potworami
1:55:38 Przybycie macochy
2:40:59 Wieczór na włościach