Skip to main content
Spotify for Podcasters
Психология игр

Психология игр

By theBatya

Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.
Available on
Apple Podcasts Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
PodBean Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Как военные, учёные и врачи используют коммерческие игры

Психология игрMay 01, 2020

00:00
01:03:03
Как военные, учёные и врачи используют коммерческие игры
May 01, 202001:03:03
Женщина-геймер

Женщина-геймер

Выпуск о женщинах-геймерах и научных исследованиях по этой теме. Как отличаются игровые предпочтения мужчин и женщин, как отличается мужской и женский стиль игры, кто лучше играет, способны ли женщины соревноваться в киберспорте и сколько из них разрабатывают игры?

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

Ссылки Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861 Почему женщин мало в киберспорте: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2757 Женщинам труднее начать играть в видеоигры: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2229 Женщины отстают в пространственном мышлении, но нагоняют: https://igrologia.com/research/iq_male_female/ Как у женщин развиваются навыки: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2336 "Угроза стереотипа" мешает женщинам добиваться успеха в видеоиграх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2098 Женщины не уступают мужчинам в скорости прокачки персонажей в MMORPG: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2035 О женщинах в игроделе: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1151 Подкаст выходит благодаря спонсорам и 12$-патронам на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы: apptica.com Патрон Iluha

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com


Aug 23, 201901:08:26
Жестокость и насилие в играх

Жестокость и насилие в играх

Обсудили всё, что известно исследователям о влиянии жестокости и насилия в играх на людей.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

Ссылки Из 120 тысяч убийств с 2001 по 2010 только 5% связаны со стрелками с ментальными расстройствами: https://ajph.aphapublications.org/doi/pdfplus/10.2105/AJPH.2014.302242 Статья "Что на самом деле известно науке о влиянии жестоких видеоигр": https://igrologia.com/research/games-and-aggression/ Рост популярности видеоигр сопровождается падением преступности: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1801 О чем говорят самые эталонные исследования: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2689 Зависит ли влияние видеоигр от реалистичности поведения жертв насилия в играх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2432 Научные журналы врут о вреде видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2438 Почему хорошим ученым так трудно бороться за правду: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2488 Пример типичной ошибки ученых в исследованиях видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_749 Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы. Рекламные креативы собираются в 35 странах и 25 крупных рекламных сетях по всем мобильным приложениям в App Store и Google Play. В Apptica вы можете узнать, какие стратегии привлечения платного трафика используют ваши конкуренты и с помощью специальных инструментов увидеть, какая реклама приносит больше всего юзеров именно в вашей категории: apptica.com/

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Aug 09, 201901:17:38
Почему и зачем мы играем в игры?

Почему и зачем мы играем в игры?

Люди и животные играли до появления видеоигр. Рассказываем откуда пошёл феномен игры и почему мы этим занимаемся.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

Ссылки Quantic Foundry тест:
apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/ 99% Invisible 99percentinvisible.org/episode/play-mountain/ Почему мы играем в видеоигры: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_646 О роли погружения: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_660 Как погружение меняет нас: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_684 Любят ли люди жестокость в видеоиграх: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_736 Как гармоничная страсть отличается от навзячивой: igrologia.com/research/love_for_videogames/ Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861 Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: youtu.be/JlurJ5YOxKk  Компания Apptica. Авторы одноимённого сервиса аналитики мобильных приложений: apptica.com/ 

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Aug 04, 201901:15:35
Как игры влияют на мышление

Как игры влияют на мышление

Во вступительном эпизоде обсудим популярный вопрос: как видеоигры влияют на наше мышление? Делают ли они нас глупее или умнее? Учат ли они нас чему-либо?

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология

Как шутеры дарят прилив умственных сил: https://vk.com/wall-100779582_2484 Как гейминг влияет на успеваемость: https://vk.com/wall-100779582_1506 Как видеоигры меняют сновидения: https://vk.com/wall-100779582_1593 Как геймеры управляют беспилотниками: https://vk.com/wall-100779582_1614 Как видеоигры используют для лечения дислексии: https://vk.com/wall-100779582_1250 Какие профессии выбирают девочки-геймеры: https://vk.com/wall-100779582_2032

Рекомендации: игры Zachtronics, Overwatch

Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: https://youtu.be/JlurJ5YOxKk

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Jul 16, 201959:24
Трейлер подкаста

Трейлер подкаста

Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

Jul 13, 201905:58